Indonesi an  Journa l  of El ect ri cal Engineer ing  an d  Comp ut er  Scie nce   Vo l.   1 3 ,  No.   3 ,  Ma rch   201 9 , p p.   1 237 ~ 1 242   IS S N: 25 02 - 4752, DO I: 10 .11 591/ijeecs .v1 3 .i 3 .pp 1 2 3 7 - 1 242          1237       Journ al h om e page :  http: // ia es core.c om/j ourn als/i ndex. ph p/ij eecs   A ugmen ted reali ty appli cation  for  location  finder g uid ance       Anatun  Nadr ah   R os m an ,  N oo r  A z ah S am sudin , Az iz an  Isma il , Mu hamm ad S ya ri ff Aripin ,    Sha m sul K am al Ahma d  Kh alid   Facul t y   of  Com pute r  Sc ie n c e and   Inform at ion   Tec hnolog y ,   U niv er siti   Tun   Hus sein O nn  Malay sia ,     Johor,  Mala y si a       Art ic le  In f o     ABSTR A CT    Art ic le  history:   Re cei ved   S ep   1 5 , 201 8   Re vised  N ov   3 0,   2018   Accepte d Dec   1 5,  2018       Finding  direct io ns   to  a  sp ec if ic   l oca t ion  c an  b e  tr ouble som e  espe ci a lly   whe n   we  are   no t  fami li ar  wi th  a  n ew  are a .   Conven ti o nal l y ,   we  m a y   want  to  ask  peopl e  aro und   or  poss ibl y   we  use  Global   Pos it ioni ng  Sy stem  (GP S)  navi ga tor.   How e ver ,   using  GP S  navi ga tor  m a y   n ot  be  the   best  so lut ion  if  th e  addr ess  is  not   entere d  accur at e l y .     Th ere for e,   thi s  pap er  pre sents  a n   augmente d  re al i t y   (AR)  appl i cati on  for  loc at io n  finde r  guida n ce.   Instea d,   a   user  is  onl y   r eq uire d  to  sca n  the  addr ess  indi cate d  on  a  surfac e  s uch  as  ca rd   or  fl y e r  using  s m art   phone  cam era . Th e  proposed  appl icati on  has  uti li z ed   var ious  compon ent s  of  AR  te c hnolog y   includi ng  m ult ipl e   image  ta rge t ,   virt ual   but ton  and  m ark erl ess  fea ture s.  Th e   deve lopment  of  the   AR  appl i ca t ion  follow s  phase s   of  ac ti vi ti es  in  Multi m edi a  Mobile   Con te n t   Deve lopment  ( MM CD)  m odel .   The   proposed  appl icati on  is  found  to  be  ve r y   int er ac t ive a nd  c onveni en t  in   fin ding  dir ec t ions to spec if ic l oc at i on.     Ke yw or d s :   Augm ented  r ea li ty   Global   p os it io ning  s yst em   Copyright   ©   201 9   Instit ut e  o f Ad vanc ed   Engi n ee r ing  and  S cienc e .     Al l   rights re serv ed .   Corres pond in g  Aut h or :   Noor Az ah  Sa m su din ,   Faculty  of Com pu te r  Scie n c e an d Inform ation   Tech nolo gy ,    Un i ve rsiti  T un  Hu s sei n O nn  Ma la ysi a,   86400 B at u Pa hat,  J ohor, Mal ay sia .   Em a il :  azah@u thm .ed u. m y       1.   INTROD U CTION     Augm ented  re al it y  (A R)  is  a   ne w  te ch nolo gy  that  e nab le s  m ixing   of  re al   env i ronm ent  an d  virtu al   obj ect s  c reated  in  a  3D  e nvir on m ent  with  interact i ve  f un ct io ns   [ 1 ] - [ 3].  I n  AR  ap plica ti on ,  s om e  of   t he   el e m ents  in  re al - w or ld   e nv ir on m ent  are   au gm ented  by  c om pu te r - gen e r at ed  se nsory  i nput  s uc h  as   so un d,   vid e o,   gr a phic s  or   Global   Posi ti on in g  Syst em   (G P S)   data  [ 2 ] .  Diff e ren t  fro m   virtu al   reali ty   app li cat ion   wh ic h  dem on strat es  t otall y  arti fici al   env i ronm ent,   AR  a ppli cat ion  is  cl ose r   to  real - world  e nv i ronm ent   [4] .  AR  te chnolo gy  ha s   bee n  a pp li ed   in  var io us   ap plica ti on s  i nclu din g  ed ucati on,  e - com m erce,  business ,  a uto m ob il e ,   and   to uri sm   [5 ] - [ 10] .  The  e xisti ng   AR  a pp li cat ion s  are  known  for  their  be nef it s  of  m or e  interact ive  deli ver y,  cl os er  pro xim i t y t o  real - w or l d en vir on m ent an d at tract ive in form ation   disp l ay .      Our  i nterest  i n  t his  stu dy,   is  to  e xplore   the  pote ntial   of  AR  te c hnology  in   fi nd i n g  s pecific   destinat io n,   gi ven  an   a ddres s  on  a n  i nv it at ion   ca r d,   busi ness  ca r d,   a nd   fly ers.  O ne  of  the   m any  prob le m s   wh il e  tra velli ng   to  unfam iliar  ad dr e sses,  is   on e  m ay   find   di ff ic ulti es  t o  fi nd   directi on s   to  the  spe ci fic  destinat io n.   P os sible  s olu ti ons  m a y  include   askin g  peop le   around  to  qu e ry  f or   dire ct ion s  or   us in g  G P S   nav i gato r.   H oweve r,   both  s ol ution s  are  pro ne  to  so m e  l i m it at ion s .  The  in form ation   giv e n  by  hum ans  m ay   no t  be  suffici ent,  wh il e  ty ping  the  ad dr e ss  or  coor din at e  m a nu al ly   on  the  GP S  nav i gato r   m ay   be  inaccur at e   [11 ] , [ 12 ] .  The  capab il it y  of   A R  te chn ol og y  in  util iz ing   feat ur es  s uch   as  m ark e rless  GPS  coor din at es  uti li ti es,   m ul ti ple  i m ag e  ta rg et ,  virtua l  bu tt ons,  2D   and  3D  m odel li ng   [ 13 ] ,  [14]   sh al l  be  e xplo red   t o  s olve   the   lim it at ion s in f ind in g  t he de si red destinat i on or locati on.   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                          IS S N :   2502 - 4752   Ind on esi a n  J  E le c Eng &  Co m p  Sci,   Vo l.   1 3 , N o.   3 ,  Ma rc h   201 9   :   1 2 3 7   –   1 242   1238   This  pa per   pre sents  an  au gme nted  reali ty   app li cat io n  for  locat ion   fin der   gu i dan ce .    In   this  stud y,  we   will   pr ese nt  m ai n  act ivit ie s  i n  the  phases  of  the  AR GUI D E  dev el op m ent  in  Sect ion   2.   Nex t,  Sect ion   3  will   exp la in  im plem enta ti on   an d  te sti ng   of  the  pro posed  ARG UIDE.  Fi nally ,  Sect ion   4  pr e s ents  so m e  con c lusio ns  of the  ARG U I DE de velo pm e nt wo rk.       2.   RESEA R CH MET HO D     The  AR GUI D E  is  pr op os e d  with  the  ai m   t o  fin d  locat io n  of   the  ad dress   ind ic at ed  in  business  ca rd,   inv it at ion   car d,  or   fl ye rs.   A  use r  has  to  scan   sp eci fic  i m age  ta rg et ,  that  is  the  add re ss   to   view  the  3D   obj ect ,  virtu al   butt on  and   i nfor m at ion .  T hen   t he  use r  can  to uc h  th e  virtu al   butt on ,   an d   e ven t ually   the  app li cat ion   will  sen d  G PS  c oor din at e  that  c on nect  to  G oogle   Ma p,   Waze  or  ot her  m aps  app li cat io n.   In te resti ng ly ,  us e rs   can   al so   view  i nfo rm ation   a bout  the  locat io n  pr esented   in  im age  a nd  te xt ual  f or m .  To  enc oura ge  us abili ty ,  the   ARG UIDE   is   pro po se d  t o operat e  on a ndr oi d plat form   fo r po te ntial  u se rs.   The  ARG UID E  was  de velo pe d  acc ordin g  t o  the  phases  i n  Mult i m edia  M ob il e  Co ntent  Dev el op m ent   ( MMCD )   [1 5 ] .  Fig ur e   1  s ho ws  fi ve  m ai n  ph a ses  of   MM CD:  ap plica ti on   idea  c reati on,  str uct ur e  a na ly sis,   process  d esi gn,  m a in fun ct io n dev el op m ent, a nd test ing.            Figure  1. P has es of  Mult im edia Mob il e Co nt ent D e velo pm ent ( MM CD )       At  the  be ginning  of  the   de ve lop m ent  ph a se ,  the  i dea  c rea ti on   was  fo c use d  on  de fini ng  the  desig n  con ce pt  f or   bu siness  com m er ci al iz at ion   and  tou rism .  The  desig n  co nce pt  of   business  c om m ercializa ti on   an d  tourism   was  c ho s en  as  t he  desig n  c on ce pt   becau se  t he  case  stud ie s  to   evaluate  the  pro po se d  ARGUI D E   involve d  two  destinat io ns :  EZCe ta k  an d  Tan j un g  Piai   Jo ho re  Nati on al   Park .  T he  EZCe ta k  is  an  eve nt  m anag em ent  com pan y,  wh il e   Tan jung   Piai   Nati onal   Pa r k  is  a  recreati o nal  destinat io n  in  J oh or e.   F or  the  EZCe ta k,   the  a ddress  is  giv e n  on   a  busines s  card.  O n  the  ot her   ha nd,  the  a ddress  of   t he  T anju ng   Piai   Johore  Nati on al   Par k,  the add ress  is  gi ven   on a  fly er.   In   the  struct ure  analy sis  ph a se,  the  ob j ect s   and   na vig at io n  str uc tur e  f or  the  ARG U IDE  wer e  t he n  identifie d.  Th e  pr ese ntati on  of   the  ap plica ti on   is  narrate d  in  story  boar ds   to  co nfi rm   the  flow   of   t he   app li cat io n  an d  ta rg et   co ordi nates  of   destin at ion .  T hen,  in   the  pr oc ess  de sign   phase ,  m o st  act ivit ie s   focus  on  pro du ci ng   t he  ARG UIDE  i nterf ace,   vi rtual  bu tt ons ,  an d  ba ckgr ound.  T he  3D  m od el   for  s el ect ed  obj e ct s  we r e   create d,   ta r get  i m ages  wer e  de sign e d,   a nd   a p r oto ty pe  was  dev el op e d.  A   num ber   of   s of t w ares  we re  util iz ed  in   this  ph ase ,  inc lud in g  3D  U ni ty ,  Bl end er,  a nd  V ufor ia .  An   exam ple  of   a  3D   m od el   with  virt ual  obj ec ts  and   bu tt ons  in  t he  ARG UIDE  is  sh ow n  in  Fig ure  2.   Nex t,  i n  the  m ai n  fu nction  de velo pm e nt  phase,  a  nu m ber   of  integrati on  act i viti es  wer e  ca r ried  ou t  to  e nsure  al l  of  the  a pp li cat io n  com pone nts,  s uch   as  m enu ,  sub m enu ,   m od ules,  virtua l  bu tt ons,  an d  obj ect s  wer e  f un ct io ning  in  a   3D   set ti ng .  Fi nally ,  in  the  testing   phase,  a  nu m ber  of questi onnai r es w e re  release d  to  potenti al   use rs of t he AR GUIDE f or  pr e lim inary fee db ack.     Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
Ind on esi a n  J  E le c Eng &  Co m p  Sci     IS S N:  25 02 - 4752       Au gm e nted  real it y a pp li c ation f or  l oca ti on fi nd e r   gu i dance  ( Ana tu n  N adrah R osma n)   1239       Figure  2. A  3D  m od el  w it h vir tual b utton a n d o bj ect s  in  t he ARG UIDE       3.   IMPLEME N TATION  AN D  TE STI NG   The  i nter face  f or   AR G UIDE  was  desi gn e d  a ccordin g  to  the   bu sine ss  com m ercial iz ation   and   to ur ism   industry   co nce pt .  I n  the  case  of   Ta njun g  Pia i  Jo hore  Nati onal   Par k,   the  e ntra nce  inter fa ce  desig n  is  il lustrate d  in  Figure  3 .  The  ent ran ce  interface  design   c on ta i ns   welcom e  m es sage,  c oord i na te s  inform ation ,  a nd   backg rou nd   of   i m ages  of   the  destinat io n.   A  us er  ca n  scan  s pecific  i m age  t arg et   to  vie w  the  3D  obj ect ,  virtu al   bu tt on  a nd   i nfor m at ion .  This   app li ca ti on  pr ov i des  in form at ion   dis play ed  in  te xt ual  a nd   im age  for m s.  The  directi on  to  a  sp eci fic  locat io n  will   be  disp l ay ed  wh e n  a  use r  tou c hes  the   virtu al   bu tt on .   The  input  is  sent,  an d   the  ap plica ti on   will   sen d  GP S  c oor din a te   that  con ne c te d  to  m aps  app li cat io n.   E ven t ually   a  nav igate d  directi on  to  t he   sp eci fic  locat i on   or  de sti nation  will   be  displ ay ed.   To   enc oura ge  inte racti vity ,  the  inter f ace  of  ARG UIDE is  a lso e qu i pp e d w it h  m a in m enu ,  sett ing s,  h el p,   about a nd A R   scene.           Figure  3. I nterfac e d esi gn for t he   e ntra nce to  Tan j un g  Piai  J ohore  Nati on al  Park     Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                          IS S N :   2502 - 4752   Ind on esi a n  J  E le c Eng &  Co m p  Sci,   Vo l.   1 3 , N o.   3 ,  Ma rc h   201 9   :   1 2 3 7   –   1 242   1240     Ma in  act ivit ie s   of   the  ARG U ID E  im ple m entat ion   inclu de  env i ronm ent  pr epa rati on   a nd   cod i ng   of  interact ion   m od ules .  U nity   3D  is  us e d  t o  cr eat e  the  en vir onm ent  of   AR .  The  Un it y  3D  is  helpful  to  fa ci li ta t e   i nteracti on  wit h  the   V ufo ria  database   f or  the  im age  ta rget .  The   im age   ta rg et   was   de sign e d  us in g  Ado be   Illustrat or  CS 6 .  T hen,  the   im age  ta r get  ca n  be   up l oad ed   t o  V ufor ia   we bs i te   to  m ake  it   as  a  database  f or  the  ARG UIDE .  Fi gure  4   s hows  Vuforia  we bs it e   with  a   li st  o f  the  databas e s   that  hav e  be en  create d.  Figure  5   sh ows  the im a ge  ta r get  inte rfac e  with t he fe at ur es  of the  points i n  the  im age.           Figure  4. V ufo ria we bs it e           Figure  5. Im age targ et       Figure  6  s hows  c od e  seg m ent  for  the  i m age  ta rg et .  The  c od e   incl ud e s  the  ta r ge t  nam e,  the  inf or m at ion  and s om e 3 D o bject s and  oth er   obj ect s t oo.    Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
Ind on esi a n  J  E le c Eng &  Co m p  Sci     IS S N:  25 02 - 4752       Au gm e nted  real it y a pp li c ation f or  l oca ti on fi nd e r   gu i dance  ( Ana tu n  N adrah R osma n)   1241       Figure  6. Co de  seg m ent f or i m age targ et       Pr el im inary  te sti ng   with  po te ntial   us er s  ha ve   bee n  car ried   ou t  with  sta ff   of   EZCe ta k  a nd  visit or s   of  Tan j un g  Piai   Jo ho re  Nati onal   Park.  Mo re  than  90%  of  th e  respo nd e nts  agr ee  t hat  the  ARG UIDE  c onta ins   ver y  cl ear  ins tructi ons,  f riend ly   interfac e   and   easy   to  us e  to  fin d  directi ons.  I nd eed,  m ajo rity   of   the   respo nd e nts  a g ree  that  the   au gm ented  reali ty   based  ap plica ti on   will   pr es ent  a  va lue  a dded  se rv ic e  for  t ourism   industry.  In   a ddit ion ,   the  EZ Ce ta k  sta ff   note   the  pote ntial   of   t he  AR G UIDE  in  im pr ovi ng   t heir  value  adde d  serv ic e  to  c us t om ers  in  producin g  AR  base d  busine ss  ca r ds   an d  in vitat ion   ca rds  f or   it s  even t  m anage m ent   bu si ness.       4.   CONCL US I O N     This   pa per   ha s   pr ese nted  an  AR  app li cat io n  for  locat io n  fin der   guida nc e,  cal le d  ARG UIDE.  T he  ARG UIDE   inc lud es   m ulti ple   interact ive  c om po nen ts  t hat  help   pote ntial   us ers   to   fi nd  a nd  nav i gate  di r ect ion   to  desire d  de sti nation .  T he   ARG UIDE  app li cat io n  ha s  been   e valu at ed  with  po t entia l  us ers  i n  both   orga nizat ion s:   EZCe ta k  an d  Joh or   Nati on al   Par k.   The   pr el im inary  te sti ng   s how s  t hat  s uch  AR   base d   app li cat io ns   ha ve  the  po te ntial   to  prov i de  a lt ern at ive  ap proac h  in  fin din g  s pecific  loc at ion s  us in g  a ddres s   i m ages.  In   fa ct ,  su ch  AR  base d  ap plica ti on   ha s  bee n  pr ove n  to  im pr ov e  busin ess  serv ic es  i n  eve nt  m anag em ent an d t ourism  industries.       ACKN OWLE DG E MENT     This  stu dy  is   supporte d  by  a  researc h  gra nt  unde r  Mi nistry  of  Hi gher  E ducat io n,  Ma la ysi a,   Fund am ental  Resea rch G ra nt  Schem e V ot  1609 a nd  par tl y  sp ons or e d by  Gates I T S olu ti on S dn. B hd.       REFERE NCE S     [1]   Barf ield,   W   “ Fu ndamenta ls  of  W ea rab l e  Com p ute rs  and  Augment ed  Re al i t y ,”  Florida ,   C RC  Press   Tay lor   &  Fra nci s  Group ,  2015.   [2]   Nóbrega ,   R ,   Ja c ob,   J.,  Coel ho ,   A.,   W ebe r ,   J. ,   R ibe iro ,   J. ,   &  Fer rei ra ,   S.   “ Mobile   locat ion - base d   augmente d  reali t y   appl i ca t ions   for  urba n  touri sm   stor y t el l ing ,”   Computação  Gr áfi ca  e  Inte raç ão  ( EP CGI) ,   2 017  24º   Enc on t ro   Portuguê s de ,   pp .   1 - 8 ,  2017 .   [3]   Ta nak a,   M.,   Mis ra,   A.,   Os hima,   K.,   Hashiguchi ,   S.,   Mori,   S.,   Shibat a ,   F.,   &  Ta m u ra,   H ,   “ Further  Expe riments  and  Considera ti ons  on  W ei ght  Perc ept ion  Caused  b y   Vis ual   Dim i nishing  of  Rea l   Objec ts ,”   Mixe d  and  Augme nt ed  Re ality   ( ISMA R - Adj unct ) ,   2017  I EE E   Inte rnat ion al  Symposium o n ,   pp .   160 - 161 ,  2017.     [4]   W ei ,   X.,   W eng,   D.,   Li u ,   Y.,   &  W ang,   Y . ,   “ A  tour  guidi ng  s y ste m   of  histori ca l  r e lics  base d  on  a ugm ent ed  reali t y ,”   Vi rtual Re a li t y  ( VR ) ,   2016  I EEE ,   pp.   307 - 308 ,  20 16.   [5]   M onte ro,   A. ,   Z arr aona nd ia,  T . ,   Diaz,  P. ,   &   Aedo,   I ,   “ Designing  and  implementi ng  in te r a ct iv e  and   reali s ti c  augmente d  r eality   expe r ie n ce s ,”   Unive rs al  A ccess   in  th e  In formation  Soc ie t y ,  pp.   1 - 13 ,  2017 .   [6]   Zha ng,   B.   “ Design  of  m obil e  au gm ent ed  re al ity   game  base d  on  i m age   rec ogn it io n ,”   EUR ASIP   J ournal  on  Image  and  Vi d eo Proces sing ,   2017.   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                          IS S N :   2502 - 4752   Ind on esi a n  J  E le c Eng &  Co m p  Sci,   Vo l.   1 3 , N o.   3 ,  Ma rc h   201 9   :   1 2 3 7   –   1 242   1242   [7]   Auks ta kal nis,   S.   “ Prac ti cal  Augm ent ed   Reality ,”  Unite d  St at e ,   Ma rk  L.Ta ub . ,   2016 .   [8]   Peddie ,  Jon .   “ Au gm ent ed  Re al i t y:  W her e   W e  W ill All L iv e , ”  Uni t ed  Sta te ,   Springe r  Natur e ,  2017 .   [9]   Burns,  M.   “D ee per   Learni ng  wi th  QR  Codes  and  Augm ent ed  Rea l ity :  A  Scann a ble   Soluti on  for  Your  Cla ss room  (Corwin  Teac h in g  Essentials) , ”  C al iforn ia ,   SA GE P ubli ca t ion LT D ,  2016 .   [10]   La nham,   M.  “ Augm ent ed  Re al i t y   G ame  Deve lo p m ent , ”   Birmingh am ,   Pack t  Publis hing  L TD ,  2017 .   [11]   Nuzz ole se ,   E.,  Alqaht an i,   S .   J. ,   Ads eri as,   J.,  &  Di  Vella,  G. ,   “ T he  Streng ths  an d  W ea knesses  o f  Miss ing  Persons  Apps   for  Sm art phones:  A Forens ic   Expe rt’s   P erspe ctive ,”   69 th A nnual  Sc ie nt if i c Mee t ing ,   pp.   917 - 917 ,  2017 .   [12]   Yovche va,   Z.,  B uhal is,  D. ,   &  G at z idi s,  C . ,   “ Smart phone  augmente d  r e al i t y   applications  for  tour ism ,”   E - re vi ew  of  tourism research  ( ertr) ,   vol/ issue:   10 (2),   pp.   63 - 66 ,  2012 .   [13]   Li ou,   H.  H. ,   Yan g,   S.  J. ,   Chen ,   S.   Y.,   &  T arn g,   W .   “ The   Inf lue n ces   of  the   2D  Im ag e - Based  Augm e nte d  Re alit y   and  Virtu al Re a li t y   o n  Student L e arn i ng ,”   Jour nal  o f Educ ati ona l  Te c hnology   &   Soci et y ,   vol/is sue:  20 ( 3) ,  2017 .   [14]   Han,   D.  I . ,   Jung,   T. ,   Gibson,  A.  ( 2013).   Dublin  AR:  Im ple m ent ing   augmente d  reali t y   in  tour ism .   In  Inform at ion  and   Com m unic at ion Te chno logi es  in touri sm .   pp   511 - 523,   Springer .   [15]   W .   S.  N.  S.   Saif udin,   S.   Sala m ,   a nd  M.  H.  L.  Abdulla h ,   “ Multi m e dia   Mobil e  Cont ent   Dev el opm en t  Fram ework  an d  Methodol og y   fo r  Deve lopi ng   M - Le arn ing  Appli ca t ions,”   Journal  of  Te chni ca l  E ducat ion  and   Tr aini ng ,   vo l /i ss ue :   4(1),   pp .   15 - 21 ,   2012 .     Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.