TELKOM NIKA , Vol. 11, No. 6, June 20 13, pp. 3361  ~ 336 6   e-ISSN: 2087 -278X           3361      Re cei v ed  Jan uary 4, 2013;  Re vised Apri l  17, 2013; Accepte d  April 2 6 , 2013   Group Interaction Method based on Wireless Sensor  Network      Wu Qun, Zh ou Haojie*, Bi Xiangang   Art and Desi gn  Academ y of Z heji a n g  Sci-T e ch Univ ersit y   *Corres p o ndi n g  Author:  w u q @ zstu.edu.cn,  hao jie c h o u @1 26.com*, bl uec hoco l ate.2 008 @gmai l .com       A b st r a ct   T h is pap er presents a gro u p  interacti on me th od b a sed  on W i reless Sensor N e tw ork w h ic h   supp lies  new  attempts and  ide a s for hu man-co mputer  i n teractio n. F i rstly, analy z e   grou p inter a cti o n   framew ork that  is different from t he  mo no me r interactio n, then inte grat e d a t a lang ua ge of grou p interacti o n   base d  on  user ’s purp o se so t hat the W i rel e s s  Sensor  N e tw ork techn o lo gy  and  met hods  are a ppl ied to t h e   system  of group inter a ction.  Fina lly, group interaction toys based  on Wireless Sensor Network ar deve l op ed. Ea ch of toy mo no mers is c o mpa c tly filled  with sensors, wireless co mm unic ation devices, L E lights. T he W i r e less S ensor  Netw ork w h ich  is co mp osed of  ma ny mo no mers  makes i n terface functi o n   come tru e  i n  vi rtual. T he  user s not  only  act  on th e p h ysica l  obj ect b u t als o  act  directly  o n  the  "d ata" w h e n   th e y  u s e  the  de vi ce . Cu rre n t ly th e  fu n c ti on i n cl ud in g  li gh t tra n s m i ssio n   a n d  l i g h t  co lo r b l en d i n g  ha ve   b een  acco mp lish ed and  d e ve lop i n g .     Ke y w ords : W S N (W ireless S ensor N e tw ork), group inter a ct ion, user s  pur pose      Copy right  ©  2013 Un ive r sita s Ah mad  Dah l an . All rig h t s r ese rved .       1. Introduc tion  The devel op ment of ne sci en ce a nd t e ch nolo g y always  stimulat e the hum an -cente r ed  desi gn  con c e p ts an d de si gn meth ods.  In the curren t market, the  huma n -com puter i n tera ct ion  desi gn of el e c troni devices h a bee become m o re  ha rmoni ou s, but most of  them are limi t ed   to a  singl e p e rson– sin g le  material  interaction, l eadi n g  to the  "di s tance" bet wee n  pe ople  fart he away. On th e other  side,  the way that most in tera ctive feedba ck stays  o n  the scree n  is  not  suitabl e for th e eld e rly p e o p le  who  are f o rgetfu l or  yo ung age grou ps wh la ck experie nce  from  learni ng. Fut u re  de sign  wi ll be p a id  more att ention  to  harmony  co mmuni cation   of peo ple-pe ople  [1], people-p r odu cts, and p eople - environ ment.  Hiroshi Ishii [2]   who  come s from MIT M edia La b pro posed the id ea abo ut “Ta c tile Bits”  that perce pt  and m anip u la tes di gital inf o rmatio n di re ctly by giving  the di gital in formation  to t h e   physi cal form  to make the  data an d the  physi cal  e n vironment a nd  real pe ople to  be conn ecte d.  MIT develo p e d  interactive t o ys  called  "Siftables [3 ]", p h ysical entitie s a nd the  me rging  of di gital  conte n t for o ne o p e r ation   can  a c hieve   control  of  the  buildi ng  blo c ks of th e eve r yday expe rie n ce   of the toy itself, such a s   a photo  so rting. This  di git a l kin d  of thi n kin g  led  directly to a nat ural  interaction   [4]  base d  on Wirele ss Se nso r  Network [5]  also provide  a rese arch  base for gro u p   intera ction [6] as the gen eration and d e velopme n t of new interactive  way.  The g r ou p in teractio con c ept  com e s f r om th e  ob servation  of the peo ple’ s d a ily life.  People u s u a lly say hello to  their frien d whe n  m eet t hem on the  road o r  sh are  their juice wi th   their frien d at the party. Human s  al ways n eed to comm uni cate with each other. With  the   developm ent of scie n ce an d techn o logy, the rapi d de velopment of human -comp u ter interactio n   techn o logy pl ayed a sig n ificant role in  prod uct d e si gn and m a n y  other fields [7].   When the   human  de al  with di gital inf o rmatio n o r   media i n form ation, such a s  mi cro bl og  and  email, th ere i s   nothing can affect the o perate ability because of the  rich expe rience they have,   but more often,   person - to-pe r son  co mmuni cation  ha s be en limited. T he so-calle d t he mod e  of t he mod e rn way  of life "perso n-obj ect s -obj ects-pe r son"  make s pe opl e much clo s e r  in geo gra p h i c dista n ce [8]. In   the mean whil e, the psy c ho logical di stan ce i s  exten ded; they prefer to talk  to their friends   at the  front of comp uter screen o r  mobile  d e vice, rath er tha n  face to face As mention e d  above the  intera ctive mode,  "pe r son-o b je cts-ob jects-pe rson",  can b e   rega rd ed as  a great de al of people - ma terial mono m e rs ove r lap p ed. In real lives, we advo c ate   "return  to the  real  wo rld  o n  the b a si o f  the  develo p m ent of di gital inform atio n produ cts,  u s e   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                               e-ISSN: 2 087-278X   TELKOM NIKA  Vol. 11, No . 6, June 201 3 :  3361 – 33 66   3362 sci en ce a nd t e ch nolo g y to  enri c huma n  experi e n c e t h rou gh  Wirel e ss Sen s o r   Network i n  o r d e r   to achieve  seamle ss inte gration b e tween the phy si cal world a n d  the digital worl d, to ach i eve  grou p interact ion of multiple obje c ts an d  multi person.   In order to f a cilitate the f o llowing di scus sion, group interaction  can  be defined as a  con c e p t based on g ene ral unde rstan d ing which is  differe nt from the “sing l e perso n-sin g le   material” interac t ion. It  refers  to  the  “multi  pe rson-multi  material ” i n teraction  ba se on the  “sin gle  person - multi - materi al” inte ractio n and th e “multi-m ate r ial - multi-ma terial” inte ra ction, promotin g   intera ction a nd commu nication of pe op le by pr odu ct s an d envi r o n ment. The  Wirel e ss Se n s or  Network is a  kind of co mputer n e twork  com p o s e d  of many spatially  distri buted auto m atic   device s , whi c h m onitor t he phy sical  con d ition a n d  the envi r o n mental  con d itions f r om  the   different po si tions with th e  help of se nsors.  Natu ral i n tera ction m ean s that the  people  will  be   able to intera ct with the re al physical world by us i ng their familiar  skill s, co ntroll ing the input and   output of  di gital informat ion throug variou type s of  se nsors witho u t butt on a nd  scre en   interface. Putting the techn o logy foundat ion of this  natural interactio n and prin cipl es of Wireless  Senso r  Network into the  re sea r ch of gro up  intera ction  may create n e w interactive  methods.   The fram ewo r k of group in teractio n is p r opo se d on the ba sis of n a tural inte ra ction an d   Wirel e ss S e n s or Netwo r k.  For i n sta n ce, the o u t put o f  feedba ck of  the lig ht [9]  can  be  u s ed  to   explore  grou p interactio method s. Th en the  gro u p  intera ction t o ys a r e d e ve loped  ba sed  on  Wirel e ss Sen s or  Net w ork.  The toys in cl ude  ma ny monome r s whi c h a r e phy sically indepe nd ent  and self-po w ered; ea ch of  them can  communi cate  with other m onome r s thro ugh a variety  of  sen s o r s. Sub s eq uently, we epitome  some of the i n tera ctive la ngua ge u s ed  in this de si gn   example. Fin a lly, we desi g n a child ren  color tea c hin g  toys.      2. The Fram e w o r k o f  Gr oup Intera cti on based o n  Wireless Se nsor Net w o r An intera ctive  system  ca be con s ide r e d  t hat seve ral  informatio pro c e ssi ng a pparatus  coo perate through the co mmuni cation  to achieve  a  certain p u rp ose. In the group inte ra ctive  sy st em of  W i rele ss S e n s or Net w o r k,  use r s o r ga ni cally org ani ze the functio n  of interacti v e   system to a c hieve  spe c if ic goal s. Th e Wirele ss  Senso r  Network m a ke up  a tangible  use r   interface [10] . The input  mean s phy si cal o peratio n  of the entire  intera ctive system to ide n tify  use r s o r  mon o mers mutual  "communi cat e ". The  data can be di re ctly act ed by user purpo se a nd  these "mon o m ers’ com m unication" in the system. In  this pro c e s s, that the user's p u rp ose is   dire ctly conv erted to the  data is a  co re pro c e s s. In the tradition al man-co mp uter interacti on  system, in put  and  conve r sion a r seri al  and o n e - wa y conta c t, the syste m  pe rform info rmat io n   throug h the form of event seq uen ce, while in the  ph ysical inte rfa c e, the input  of informatio n is   multi-thre ade d and pa rallel  [11].  This multi - threade d and p a rallel ed info rmation n o t only come from the ope ration of  multi-chan nel  input the u s er  ope rate  dire ctly  but also from m u lti-ch ann el i nput after th e   monom er mu tual of  ope rati on. Th e bi gg est diffe ren c e  between  g r o up inte ra ction  and  mo nom ers  intera ct is to  achieve the  multi-ch ann el input  from  the monom er mutual " c ommuni catio n ". It  make s the i n teractive d e si gn mu ch hi g her in ti m e , semantic, lo gi cal a r ea. So  achi eving mu ch  multi-group in teractio n is constraine d by a fram ework  to unified inp u t from multip le cha nnel s.   It can be fo u nd, a u s e r 's  purp o se can  be a c hieve d   by the multip le ch ann els  of data  langu age. Th e same u s e r ’s purpo se  may come from different  cha nnel s, bu t in the end a   particula r pu rpose will b e  a c hieve d . The r e is a i n tegrate pro c e s s tha t  information i s  organi ze d a s   use r ’s  purpo se langu age.  User’ s  pu rpo s e lan gua ge i s  integ r ated t h rou gh a  sin g le-cha nnel d a ta   langu age o r  multi-chan nel  data langu ag e.  Interactive  system de sig n  in clude s t he d e sig n  o f  the u s er's purpo se, b ehavio operation s  de sign, the  dat a lang uag e i n tegratio fra m ewo r k de si gn ba se d on   grou p inte ra ction   data lan gua g e  of user’ s  p u rpo s e.  Du ri ng the  d e si g n  proce s s, p eople - o r iente d  and  cu sto m er- oriente d  sh o u ld be obeye d . Desig n  of use r  purpo se  is that the d e sig n  of beh avior ope rati on in   the desi gn of grou p interact ion, use the g eneral sk ills  whi c h u s ers a r e familiar to i n tera ct with the  real phy sical  world, divid e  the use r ’s  purp o se  into  one or mo re acts op era t ion, then design   behavio r op e r ation to  co ntrol the i nput  and o u tput of   digital inform ation so that  the sp ecifi c  g oal  can  be  a c hie v ed. De sig n  o f  data la ngu a ge inte grati o n  is th e d e si gn  of Wi rel e ss  Senso r   Net w ork.  Acco rdi ng to   the results  of  the de sig n  of  use r ’s  pu rp ose, ma ke  su re  the  con c rete  re pre s e n tation  of data  analy s is,  re union  a nd inte grate  i n  inte ract ive   system.  Of course, th ere  i s  time  limitation  and some oth e r impo rtant informatio n.  Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
TELKOM NIKA   e-ISSN:  2087 -278X       Grou p Intera ction Method b a se d on Wi rel e ss Sensor  Network (Wu Q un)  3363 3. Design Ex amples and  Dev e lopment  3.1.  Design  Examples   The g r oup i n tera ctive toys  we devel ope d ba sed o n   Wirel e ss Sen s or  Net w o r consi s ts i n   a colle ction  of the same  toy monomer (50m m × 50 m m ×42 mm) -  each monom er incl ude: L E D   lights, a  thre e-axis digital  gy ro scope,  a wi rele ss m odule,  a mi croph one, fo u r  tong ue tu b e s,  magnet s and  an onb oard rech arg eabl e battery.   For  a typical  data m anipul ation ta sk:  e a ch  toy mo n o mer ha s it own  ind epe n dent ID,  receives an d  inputs phy si cal info rmati on via th e  three - axi s  dig i tal gyro scop e, tongue  tu be,  microph one.  Then d a ta in formation  pro c e s sed by  th e microp ro ce ssor, the  out put inform ation  pre s ente d  to  the u s e r   ca n di re ctly fee dba ck on  the  light, o r   can  be t r an smitt ed to  othe r t o monom ers. Each toy mono mer can a c hi eve the swit ch, to chang e light colo r, flashin g  and oth e visual fe edb a c ks, a s   sh own in  Table 1 . I n  Ta ble2,  ba se d  on   W i r e les s  Se ns or   N e tw o r k   c o ns is tin g   of a thre e-axi s  digital  gyro scope, a  wire less  mod u le, a  microp hon e ,   four  tong ue tubes and so me   magnet s, every toy monom er ca n co mm unicate with o t her toy mono mers.      Table 1.   The  Monom er Intera ction Desi gn in System   If  user's  purpose is  And  behavior op erations is Then  Wireless Sensor Net w o r consist of   Then  the d a ta la nguage  integration frame w o r k design is ON   ON     O FF  O FF  O FF      Changes in  primar y  colors   Light flashes  Blow ing   Horizontal clockw ise  rotati on (p refer r e d )   Blow ing   Vertical rotation  Horizontal counterclockw ise  rotation   Horizontal clockw ise  rotation     A slight rotation  microphone   three-a x is digital g y roscope     microphone   three-a x is digital g y roscope   three-a x is digital g y roscope       three-a x is digital g y roscope       three-a x is digital g y roscope   there is signal  Clockw ise 30 °  within 1 sec  there is signal  Rotation grea ter  than 90 °   Counterclockw is e 30 ° w ithin 1  sec     Clockw ise 30 °  within 1 sec    there is signal      Table 2.   The  Grou p Intera ction De sign in  System   If  user's pur pose  in group  inter a ction is   Then  Wireless Sensor  Net w ork consist of  Then  beh avior o perations and th e data language  integration frame w o r k design are   Sa y  hello to each  monomer  (lighting infection)  Dumping and mi xing of colors  (the monom er A ‘ s  color pour  into monomer B )   tongue tubes an d magnets     three-a x is digital g y roscope  and w i reless  module  monomers ar e br ought into close contact w i thin 2  seconds    Close contact w i t h  more than  2 se conds of the  tw o  monome r s a nd the monome r   A to monomer B  dumping opera t ion      The th ree - ax is digital  gyroscop can  detect th e rotation info rmation of th e u s er's  purp o se in the three - dime nsio nal surfa c e such as  th e acq u isitio n of the operati on inform atio n we   named "du m ping". The di gital gyrosco pe of said is  sen s itive to the sign al of three - dim e n s i onal  rotation, the  inform ation  being  se nt to the mi crop rocesso r . Th e rotatio n  inf o rmatio n b e in g   pro c e s sed  in the  microp ro cessor, output and  the  LED  lights a r con t rolled by LE D lamp  mod u l in acc o rdance with predet ermined  s e ttings , on  and  off, the light intens ity changing, the light   c o lor   c h an g i ng . T h e us e r ' s  p u r p os e is ac q u i r e d b y  th e mi cro pho ne  whi c h  can  d e tect the  si gn al  we na med "bl o w", and the  voice si gnal v i a the micr op hone of  said i s  se nt  to the microprocessor.  The voice inf o rmatio n bei ng proc esse d  by micropro c e s sor, the  LED  lig h t  modu le  co n t r o LE D   lights o n  an d off in acco rdan ce  with  pred etermi ne d setting s. T he tong ue tu bes  are  set  for  monom ers’  communi catio n , one  mon o m er  sayin g  h e llo to th e oth e who  is in  close  conta c with  it. Tongu e tu bes an d m a gnets a r se t in pai rs a n d  inte rleaved  insi de  of e a ch  si de  of  toy  monom er. (O verloo king a  monom er, the setting structure of tongue t ube s a nd magn ets  is  sho w n in Fi g u re 1 ) . Wh en  two toy mon o mers conta c t, the magnet inside th e toy monome r  a c on the  tong u e  tube s insi d e  the  othe r to y monom er.  The to ngu e t ube s of  sai d  i s   sen s itive to  the  sign al of the magneti c  field, the informa t ion being  se nt to the micropro c e s so r. The magn etic field  informatio n b e ing p r o c e s sed in the mi crop ro ce ssor,  output and th e LED light are  controlled  on   and off by LED lamp mo du le in accorda n ce  with pre d e termin ed settings.   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                               e-ISSN: 2 087-278X   TELKOM NIKA  Vol. 11, No . 6, June 201 3 :  3361 – 33 66   3364       Figure 1. The  Settings Stru cture of To ng ue  Tube s and M agnet s from  Overloo k in g   Figure 2. A Group Inte ra ction Toy based  on  WSN (a c o lor-mixing teac h toy)       Perha p s th most inte re sting a s pe ct of  the gro up int e ra ctive toys  is that it is a  platform  based o n   Wi rele ss Sen s o r  Netwo r k up on which  we  can  devel op  an inte ra ctio n lang uag e f o r   WSN, sta r tin g  from the use r ' s  purpo se, anal yzi n g  the relation ship bet wee n  operation and  behavio r, co mpleting fra m ewo r de sign  of integr atin g  data lang uag e. Currently, a colo r-te a chi ng  light toys b a s ed  on th e a bove fra m ework ha bee n develo ped,  a colo r-mixi ng tea c h toy,  as  s h ow n  in  F i gu r e  2 .   Whe n  we m o ve our han with La mp m onome r , the l i ght loo k s like  ca ndlelig ht flickerin g   and a  cup of  water sl oshin g . Two  mon o m ers  close  c ontact  within  2 se co nd s (say “hell o ” to  e a ch  monom er) ca n achi eve a friendly mat c h .  And dump the col o r a s  the prim ary color is  red mi xed   with blue light , turn purpl e light.  Of course, th e developm e n t of group i n tera ction lan guag e based  on Wirel e ss Senso r   Network is  still in the early stage s of de sign. We ha outlined a bov e that mono mer inte ra ctio n is   as  an exa m pl e for  physi cal  ope rating, th ere  bein g   al so group  interaction  a s  an  i n stan ce,  and  the  intera ction la ngua ge can be used alon e depth an d can al so b e  used a s  a who l e. The langu ag e   of the list is  only a sm all  portion  of wh ich  we  c an t r y. Furtherm o re, different a r chite c tu re s for  Wirel e ss S e nso r   Network  can  p r odu ce th ou san d s   of group  intera ction method s.  G r oup  intera ction ba sed o n  Wirele ss Sen s o r  Ne twork can be  use d  in the in  vast different  fields.  Example: du mping an d mi xing colo The colo r-mix ing  tea c toy is suited  to comp lete th e task, dum ping  and mixin g   colors. It  is cl oser to  a  physi cal exp e rime nt, it being comp lete d   merely with our daily  dum ping  o peratio n.  A monome r  marked A, and anot her mo nom er marke d  B both have indep end ent  microprocessors, wi rele ss comm uni cati on  mo dul e s After two m o nome r s cl ose  co ntact  and  say  “hello ” to e a ch othe r, the  monom er A i s  du mpe d its A colo r into t he mo nome r   B’s color, th e n  the  monom er B’s color  ch ange s, colo r B mixing col o r with  color A. Mon o mers’ comm unication reli e s   on ton gue  tu bes an d m a g nets to   say  “hello”,  rotatio n  info rmation  coll ecte d by  the th ree - ax is  digital gyro scope, sha r ing  informatio n via wi rele ss m odule. Of  co urse, the  col o r mixing i s   not  only limited to two colo rs.       Figure 3. Du mping an d Mi xing Single Color      Figure 4. Du mping an d Mi xing Multi-col o Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
TELKOM NIKA   e-ISSN:  2087 -278X       Grou p Intera ction Method b a se d on Wi rel e ss Sensor  Network (Wu Q un)  3365 3.2. Challen g es and Fu ture Direc t io ns     The  d e velop m ent  of gro u p   interactio n desi gn ba sed   on Wi rele ss Senso r  Net w ork  i s  still  at a very e a rl y stage. A s  such th ere a r e  many  future  chall enge s to  add re ss, b o th tech nolo g ical   and con c eptu a l.  Grou p inte ra ction i s  b a se d on  Wi rele ss Sen s o r   Net w ork te ch nol ogy. Wirele ss Sen s o r   Network tech nology ha s focu se d a  great deal of e ffort on the tech nical issu es that it faces.  Given the de sign requi rem ents, l ong er  battery endu rance for a se nso r  nod e re quire s that ot her  prio rities  su ch as batte ry size, the radi o tran smissio n  rang e, or frequ en cy of comm uni cati on  need s to be  turned over.  For the sa ke of efficient ly realizin g of the user' s  i n tention, more   profe ssi onal  and expe nsi v e comp one nts are nee ded, more a ppro p ri ate sensors and l i ttler  widg et. And furthe r effort s on code  writing are ne ed ed to a c hiev e the lo we r p r eci s io n of u s er  input an d the  highe r recogn ition. Also, it i s  a m a jo r issue that h o w t o  co rr elate th e de sign  of u s er  intent and the  desig n of be havior op eration better.       4. Conclusio n   Grou p inte ra ction ba sed  on  Wirele ss S e nso r   Network bre a ks  som e  limitations,  such  as   the traditio nal  sep a ration of  digital  spa c e  and  physi cal  spa c e,  one -way p r op agat ion an d the l a ck  of intera ction   betwe en p e o p le. Each  ste p  of the  i n tera ctive sy stem  desi gn e m bo dies the  con c ept  of "people - o r i ented" in the  desi gn a nd t e ch nolo g y, data the lan g u age inte gratio n throu gh m u lti- cha nnel  can  overco me the sh ort c om ings in th e  traditional i n tera ctive, continuo us in put  requi rem ents,  highe r a c cu racy  req u ire m ents to  ac h i eve efficient  intera ct an d  natural. De sign   developm ent  dire ction, fo llowing  the  human ca re an d effe ctive use of  p eople' daily  life   experie nce, e m pha sis on  p h ysical  conta c t to g u ide   pe ople to  explo r e the  sig n ifica n ce  an role  in   the phy sical  worl d a nd th e  digital  wo rld,  to p r om ote  e x chan ge s b e twee n u s e r s,  so  as to  creat e a  unified  experi ence persistent. Produ ct use, the user  will be more   pro  and pleasant. T he use of   grou p interaction prod uct s   target u s er p opulatio n will  be more wid e l y applica b le  to the low level   of learning  o f  the chil dre n   [12], also  applie s to ol der  users  slow le arni ng  prog re ss. Group intera ct with prod uct s  not only  en han ce   and   en ri ch  t he u s e r   expe rien ce  of d a il y life, to pro m ote   excha nge s,  esp e ci ally th e em otional   Lenovo  al so   the spe c ific  use  of the  e n vironm ent, thus  demon stratin g  its taste.  The adva n ta ges  of gro u p  intera ction  method b a s ed  on Wi re less Sen s o r  Network   provide a ri ch  set of desig n  princi ple s  to resolv e the problem of hum an-com puter i n tera ction. We  recomme nd trying to prod u c e an entirely new way to  intera ct with the method th roug h the use  of  these d e si gn  prin ciple s  an d Wirele ss S ensor  Ne twork tech nolo g y, and worked  out a ne w de sign   frame w ork d i fferent from  the mono mer inte ra ctive and d e si gn pri n ci ple s  for the g r oup   intera ction.  Mean while,  meet the  ch alleng e, furth e efforts on  co de  writing  bein g  n eed ed to   achi eve the lowe r pre c i s io n of user inp u and the higher recognit i on and solving the probl e m   that how to correlate the d e sig n  of use r  in tent and the  desig n of be havior op eration better.       Ackn o w l e dg ments   This  work  wa s finan ced  b y  the fund of National  Nat u ral Sci e n c Found ation o f  China  Grant  No. 61 1031 00 a nd  Scien c e F o u ndation  of Zhejian g  Sci - T e ch  Unive r sit y  (ZSTU) un der  Grant No.10 0 9831 -Y.  This work wa also  sup p o r t ed  by the plan o f  Scientific an d Technol ogi cal  resea r ch an d developm ent in Zhon gsh an (2 012 cxy006) a n d  the plan of Scientific and   Tech nolo g ica l  rese arch a n d  developm e n t in Taizho u (111X CP07 ).       Referen ces   [1]  Surie D i p a k, Peders on T homas. Huma n Co gniti on as  a F oun dati on for  the Emerg i ng  Egoce n tr i c   Interaction P a radi gm.  Hu ma n-Co mp uter I n teractio n: T he Age n cy Pe rspective, Spr i nger B e rli n   Heid el berg . 2 0 12; 396: 3 49-3 74.   [2]  Hirosh i  Ishii, B r y g g Ul lmer.  T ang ibl e  Bits: T o w a rds Sea m l e ss Interfaces  betw een Pe op l e , Bits and   Atom s . Proc ee din g s of the  S I CCHI Co nfere n ce o n   H u ma n Factors i n  C o mputi ng S y st ems. 199 7;   234- 241.   [3]  David  Merri ll, J eeva n  K a la nith i.  Siftabl es: T o w a rds Sens or  Netw ork User  Interfaces.   Pr o c eed ings  o f   the 1st Internat ion a l Co nfere n c e on T angib l e  and Embe dd e d  Interaction. 2 007; 75- 78.   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                               e-ISSN: 2 087-278X   TELKOM NIKA  Vol. 11, No . 6, June 201 3 :  3361 – 33 66   3366 [4]  Baraldi Stefano, Del Bi mb o  Alberto.  Nat u ral Inter a ctio n on  T ableto p s.  Multi m e d i a  T ools  an d   Appl icatio ns, Kluw er Acade mi c Publis hers Hi ngh a m . 200 8; 38(3): 38 5-4 0 5 .   [5]  Yick Jenn ifer, Mukherj ee Bis w a n a th.W irele ss Sensor N e tw o r k Surve y Comp uter Net w o r ks.  Elsevier .   200 8; 52(1 2 ): 2292- 233 0.   [6]  Gorse Chr i sto pher A ndr e w ,   Emmitt Step hen. Grou p I n teractio n R e search M e tho d s . ARCOM,  Procee din g s of  the 21st Annu al Co nferenc e. 200 5; 13-2 2 [7]  Fei Hui,  Xin S h i. A Novel Effi cient Appr oac h  to  Evaluati ng  the Securit y  of  W i reless Sen s or Net w or k   w i t h  Interval-Valu ed Intu itio ni stic  Fuzzy  Information.  AISS:  Adva nces  in  Information  Sc ienc es a n d   Service Sci enc es . 2012; 4( 7): 83-8 9 [8]  He Z h i y i ng, W ang J i a n . An I n teractive A n i m ation S y stem  for Mobi le  De vices.  JDCT A:  Internati ona l   Journ a l of Dig ital Co ntent T e chno logy  and its  Applic ations . 2 011; 5(2):1 33- 140.   [9] T o minski  Christian.  Interacti o n Su pport f o Visua l  C o mpar ison I n spir ed  by Nat u ral  Be havi o r.  IE EE  T r ansactions o n  Visua lizati o n  and Com puter  Graphi cs, IEEE Computer S o ciet y .  201 2; 1 8 (12): 26 89- 269 8.  [10]  Qin Jin g y a n Guan Y an.  T U Interactive  Product Desi g n .  IEEE 10th  Internatio nal Conference  on  Comp uter-Aid e d  Industria l De sign & Co nce p tual D e sig n . 20 09; 145 5-1 458.   [11] Stahl  Gerr y .   F o r a Scie nce  of Group Interact ion.  Proc eed in gs of the 2 009  ACM SIGCHI Internati o n a l   Confer ence  on  Supporti ng Group W o rk. 200 9; 129-1 38.   [12]  Marco Javi er, Cerez o  Eva.  T ang ibl e  Interac t ion an d T abl et ops: New  Hori z o n s  for Chi l dr en' s Games Internatio na l Journ a l of Arts and T e chnol og y.  Inderscienc e Publ ishers. 20 12; 5(2-4): 15 1 - 176.   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.