TELKOM NIKA , Vol.14, No .2, June 20 16 , pp. 715~7 2 4   ISSN: 1693-6 930,  accredited  A  by DIKTI, De cree No: 58/DIK T I/Kep/2013   DOI :  10.12928/TELKOMNIKA.v14i1.3116    715      Re cei v ed Fe brua ry 7, 201 6; Revi se May 3, 201 6; Accepted Ma 15, 2016   A Systematic Design towards Usability for Novice  Designers      Hoo Me ei Ha o* 1 , Az iz ah Jaafar 2   1 Lee Kon g  Ch i an F a cult y of Engi neer in g and  Scienc e, Un iv ersiti T unku Abdul R ahma n , Mala ysi a   2 Institute of Visual Informatics,  Univ ersiti K e b angs aa n Mala ysia, Mala ys ia   *Corres p o ndi n g  author, e-ma i l : hoomh @ utar .edu.m y 1 , aziz a h j@ukm.e du.m y 2       A b st r a ct   Dep end enc e o n  intu itive  and  exper ienc es  w ould  a dd  mo re co mp lexity i n  the  desi gn  process .   Novice d e si gn ers w ould foll o w  the design of  any exis tin g  systems w i thout  directio n. This paper pr opos e d  a  system atic  des i gn approach t hat pr ov ides guidance  for novice desi g ners  in achi eving  the  targeted usability   goa l us in g p a tterns, an ev alu a ting  the  p r ototypes  in a c hievi n g   the   d e termin ed usa b ility go als.  T h e   prop osed ap pr oach  i n vo lved the  coo perat i o n of experts i n  provid in g dire ction to the n o vice des ig ners  in  achi eving us ability g oal  in the system   des ign. A coll ective  decisi on both fr om users  and  experts w o uld  be  gather to g i ve  a clear dec is ion of a ch os en protot y pe. T w o experi m e n ts t hat follow ed the pr opos ed   appr oach w e r e  cond ucted w i th 7 gr oups  or  33 u nder gra d uate stud ents.  T en in dustry  experts, 10 fi e l d   experts an d 29  prospectiv e  us ers w e re involv ed in ev al uat in g the ap propr ia te use of the to ol to assist the m   i n   m a kin g   d e c isi o n   d u r in g  com p a r a t i v e  p r o t o t yp e  e v a l ua ti on . Th e  re sul t  fro m   b o t h   e x p e r im en ts co n c l u ded  the syste m atic   appr oach  co ul d h e lp  the  nov i c e d e sig ner s  to e m phas i z e   u s abil i ty a l on g t he  desi g n  proc ess.  It  w a s observe d that the achi eve m e n t of  important g oals i n  their d e sig n e d  prototyp e co uld b e  eas ily d one i f   pattern s e lecti on w a provi d ed to  the  nov ic e d e sig ners.  T he  desi g n ed to ol to  assist  no vice  desi g n e rs  has   hig h  re lia bil i ty an d hi gh  acc eptanc e l e vel   of ap pr opr iate  of use  in   ma king  dec isio for the pr eferr e d   prototype.      Ke y w ords :   usab ility go al; usab ility patter n ; desig n dec is ion;   co mp arativ e prototype  ev alu a tion ; a nalyt ical  hier archic al pr ocess       Copy right  ©  2016 Un ive r sita s Ah mad  Dah l an . All rig h t s r ese rved .       1. Introduc tion  Experien c e d  desi gne rs rely on  the availa ble  desi gn  gu ideline s , pa st de sign   experie nces, templates an pro b lem - so lution  sets  from  previou s  experie nces. This con c u r to   the study clai med that pra c titioners  were  depend ed  on  their intuition  and experi e n c e s  gaine d [1].  Thus,  novi c e  de sign ers  woul d find   difficultie s in  de signi ng i n tuitively if experie nce  and   k n owledge are not  s u fficiently gained. Subs eq uently, further res e arc h   work s   have been  explore d  on  how  kno w l edge a nd e x perien c were u s e d  a m ong exp e ri enced an d novice   desi gne rs  su ch a s  in [2, 3 ]  and [4]. Ref e ren c e [4]  su gge sted that  desi gn  strate gies,  kno w led ge,   and inform ation sho u ld be  include d in developin g  suppo rt metho d s for novice  design e rs a s  a  guide to them Previou s  works i n  [5, 6] e x plored th e u s e of g u ideli n es a nd p a tterns a s  a n  aid  to teach   desi gn. The result from [5]  has shown the use  of design pattern displ a yed a g r eate r  impa ct on  the novice  de sign er’ s  pe rfo r man c e tha n   guidelin es.  We con s id ered  all desi gn rel a ted kn owl e d g e   and i n form ation  su ch  as  desi gn  de cisi on a nd  de si gn p a ttern  in  the p r o p o s e d  meth od th at  leadin g  to the developme n t of the tool.  This re sea r ch   aims  to  un d e rsta nd ho w the  propo se d  assi stan ce t ool an d meth od d r ive  the novice de sign ers in de signi ng a usa b le syst em, a nd there b y co ntribute towards develo p in g a  reliabl e tool  a nd meth od fo r them  in m a king de sig n  d e c isi on, pa rticu l arly in  determining  usabili ty  goal s and p a tterns, an d selectin g the b e st prot ot ype. This pape wa s extende d from [7] wh ich  inclu ded  2 e x perime n ts  condu cted foll owin g t he p r opo sed  app roach. The  propo sed to ol  wa adoptin g the  application  of AHP tech nique in p r io ritizing th e common u s a b ility goals an prototype s . AHP, a multi-criteria te chniq ue, ha be en  applie d in va riou s di sciplin es. Recently, in   engin eeri ng it self, the AHP  techni que  wa s ap plied fo r the pu rpo s of eco nomi c  efficien cy [8] an planni ng [9].  Rel e vant to  the  study, it  is al so  appl ied in  p r od u c t de sig n   su ch  as in  [10] . A  Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                             ISSN: 16 93-6 930   TELKOM NIKA   Vol. 14, No. 2, June 20 16 :  715 – 72 4   716 prop osed ta sk-m appi ng te mplate  drive s  the  novice   desi gne r to  a c hieve  the ta rgeted  u s abili ty  goal s. The d e sig n  and de velopment of  the tool were  to capture use r s’ a nd ex perts’ d e ci sio n  in  sele cting the  best p r ototype, thereafter  helpin g  t he n o vice de sig n e r to kn ow th e best choi ce  of  prototype ba sed on the targeted u s abilit y goals.   This p ape r is stru cture d  a s  follows. Firs t, the pape gives an ove r view of the p r opo se method an d tool used in th is study. Thi s  is follo we d b y  a descriptio n  of the experiment an d d a ta   colle ction me thods. In the next sectio n, findi ngs a r e pre s e n ted  and discu s sed. Finally, we   provide the  concl u si on an d future wo rk.      2. Rese arch  Metho d   In the beginni ng, we a c q u ired the pri o rity  ran k  of the u s ability goal f o r the sy stem  desig f r om  ex p e rt s.  The re sult  wa s se rv ed  as a  dire ction  in t he  system  de sign  for the  n o vice  de sign e r whi c h a ssi st them to determine the sel e cti on of patterns on the  sel e cted d e si gn  tasks.     Prior to  de si gning th e int e rface, novi c de sign ers were cond ucting  user an task  analysi s   with  the  pro s p e ct ive users, in   relating  to th e de sig ned  system. Base d on  the  u s e r analysi s  resul t, they chose  the impo rtant  task th at  the  pro s pe ctive u s ers  req u ire d . The de sig n e d   tasks  were used in their f o cus  in apply i ng usability patterns. Th i s  was followed by designing an  intera ctive prototype usin g a pr ototyp e tool. In th e evaluation   stage, they were  req u ired to   arrang e the  p o tential u s e r s to provide fe edba cks on  t heir de sign   a nd sele ction of  prototype   fro m   the com p a r ati v e prototype  evaluat ion. T he de ci sion of usa b ility  goal pri o riti zati on an d prototype  sele ction  were assiste d  by the prop osed  tool.  The de sign  of the propo sed tool was divided into four main module s . Th ere we re   namely: u s ab ility goal p r ioritization, p r ot otype sele ctio n to a ggregat e all th con s istent d e ci sio n made by u s ers  and  exp e rts afte r wa lk-th r ou gh al l  prototype s , the cal c ulatio n to che c k for  con s i s ten c y deci s io n and  determine t he most in consi s ten c y deci s ion in th e matrix for re- evaluation, a nd admi n ist r ation mod u le  to setup  project d e scri ption an eval uators’ p r ofil e of  use r s an d ex perts.  The  sy stem  woul d h e lp the  de sig ner to  efficie n tly kno w  the  ran k in g of t he  usa b ility goal and determi ne the protot ype sele ctio n .  The 3 main activities in the propo sed   approa ch in clude of prio ritization u s a b ility goal, desig ning of use r  interfa c e following  pre - determi ned u s ability goal,  and evalu a tin g   and sele cting the be st prototype.  Industry exp e rts from  sof t ware d e velo pment  and fi eld expert s  related to intera ction  desi gn, usabi lity, or interface  design  were invite d to  prioritize the  four   comm on usability goal s   based o n  a  system  de sig n . The  sele ct ion of the  ch ose n  u s abilit y goal for pri o ritizatio n   wa adopte d  fro m  the a nalysi s   made  by [11]  that sho w ed   learnability, efficien cy  in use, relia bility  in  use   an d subj ective satisfa c tion we re   th mo st comm only  cite d.  Th meth od of prio ritizatio n  and   sele cting prot otype  we re a dapted  f r om [ 12, 13]  called  Analytical  Hi era r chical Proce s s (A HP),  a  multi-criteri a   analysi s  a p p r oach. Fu rther discu s si on  o n  the m e thod ology in th e p r ioriti zation  a nd  prototype sel e ction  can b e  found in [14]. The result  of the prioritiza tion wa s se rved as a g oal for  novice d e si gn ers to target.  Followi ng ap proa ch es in d e sig n  for u s a b ility discu ssed in [15], we  requi red the  stude nts  or novice de sign ers to follo w user-ce n tered d e si g n  approa ch. The de sign  assignm ent wa started to un derstand u s e r s an d tasks i n  the sy stem  desig n. The novice d e sig ners gathe r u s e r   informatio n a nd p e rfo r med  the ta sk ana lysis  of  the  system. Du rin g  the  develo p ment of  de sign,   the  novi c d e s ign e rs starte with sketch es or wi refra m e p r ototype  and i m prove d  their de sign  as  they went on  desi gning th e  prototype s  to a highe fid e lity. The novice de sig ner  were provide d  a  list of usabili ty patterns suppo rted wit h  some  u s a b le de sign solution s. Based on the gi ven   template, the  novice de si gners foll owed the  se lected patterns that match ed the  targ e t ed   usa b ility goal set by the expert in the previou s  a c tivity, for all identified impo rtant tasks. T he  usa b ility pattern s served  as a referen c e an d gui d e d  them to achieve the usability goal. The   usability patterns  were adopted from  19 user-perspective  patterns of intera ction patterns from   [6], 21 a r chit ectural u s a b il ity patterns b y  [16],  and  1 0  fun c tional  u s ability p a ttern from  [17],  are  categ o ri zed i n to the 4 co mmon usabili ty goal or  usability attributes . Figure 1  shows a pa rtial   template  scre en of a ta sk-pattern m app ing for  efficie n cy go al. Th e task-pattern map p ing i s  to   drive their d e s ign  solutio n  to meet the targeted u s a b ili ty goals.  A matrix of task  scenario  a nd usability goal was used to a ssi st the novice desi gners to   determi ne th e possibl e usability goal to be desi gn e d  to achieve t he dete r mine d perce ntage  of  Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
TELKOM NIKA   ISSN:  1693-6 930       A System atic Design towards Usability fo r Novi ce Designer s (Hoo  Meei Hao)  717 usa b ility goal s. Th e p e rce n tage fo ea ch  usability  goal  relate pattern  that  adopte d  in  the   desi gne d tasks i s  define d  as:         100           ( 1 )     Whe r e  UGP i s  the  n u mbe r   of patterns rel a ted to  a  usa b ility goal, IUGP is the  nu mber of  patte rns  that ha s inve rse  effe ct wit h  the  relat e d  usability go al, and  P i s  total patte rn  appli ed i n  t he  desi gne d tasks fo r the system.      Figure 1. An example of a partial scree n  of the task-p a ttern map p in g for efficien cy       This  wa se rved a s  a n  ap proa ch  for th e novi c desi gners to  pla n  their  de sign.  Table  1   sho w s an exa m ple of a re sult of the usa b ility goal  fulfillment determ i ned by the n o vice de sig n e r in a team. Novice de sign ers  woul d ref e r to t he percenta ge weig hting given b y  the experts via  prio ritizatin g  4 main u s abil i ty goals, and  the ran k ing  o f  usability go al that determined the lev e l of   importa nce. De sign ers ca n start thei r work  wi th the s e go als i n  m i nd and  base d  on the de ci ded  usa b ility pattern in all de sig ned tasks.      Table 1. Sum m ary of usa b i lity goal fulfillment in desi g n planni ng   Usabili t y  Goal   Efficie n c y Learna bilit y Reliabili t y Satisfac tio n Total  pa ttern s   Pattern  27  11  26  16    Pattern affected  ( negative effect)   Net total patte rn  (positive effect)  20  11  26  16  73  % achieved  27.4  15.1  35.6  21.9  100  Targete d  ( % )   23  9.5  58  9.5  100        The novi c desi gne rs  we re bri e fed on  cond uctin g   usa b ility testing. They ha ve been   practiced  on conducting us ability test during the  pr e-testing  day in order to fam iliarize  with t he  step s and d a t a to collect  durin g user o b se rvation.  In orde r to con duct the p r ot otype sele cti on,  invited use r and expe rts  were wal k -through in  all p r e-dete r min e d  prototype de sign s ba se d on  the testing scenari o  in the observato ry usability  testin g. Use r s a nd  experts h ad e v aluated 2 an 4 p r ototypes  respe c tively in the  co mpa r ative ev alu a tion. Qu antitative mea s u r e s  su ch  a s  tim e   were taken t o  com p lete t he tasks, errors  mad e  an d com m ent from the eval uators were  also  recorded. Ho wever, b a sed  on the u s abil i ty measur em ents, novi c desi gne rs m a y find difficult to   deci de  whi c h best prototype to  sel e ct f o r further improvement.  We extended t he  short usability   testing  and  wal k -th r ou gh  de sign to  le t the eval uat ors jud ged  their  de cisi on  on the  prototype   selection using AHP.    Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                             ISSN: 16 93-6 930   TELKOM NIKA   Vol. 14, No. 2, June 20 16 :  715 – 72 4   718   The m a jo rity of the  use r were  not fami liar  putting th eir  prefe r en ces  scale  in  th e AHP’ matrix.  We p r ovided a  gui ded dial ogue  for the eval u a tors to ma ke their de ci si on in a de sig ned  tool.  Figure  2 sho w s a  guide d dialo gue of pai r-wise co mpa r i s on  scale fo r 4 prototype s  in   efficien cy in use u s ing the  design ed to ol. Beside s calcul ating for  con s i s ten c y ratio, the system  wa s al so  che c ked fo r in co nsi s ten c y rati o, whi c wa s more  than  0.10. Inco nsi s t ency  ratio fo und   in a deci s ion  matrix will allow the evalu a tor to re -eva luate their de cisi on s made.  This is ba se d on  the discu s sio n  on the Sa a t y’s theory o n  sati sfyi ng consi s ten c y m a trix in [12]. We a dopte d   the  theory a nd i d entified three  location s o n   the matrix  to   evaluate  ba sed o n  the  hig hest  differen c es  value betwee n  the use r  preferen ce s scale and the  satisfacto ry value from the  con s i s tent pa ir- wise comparis on  matrix. After c o mp letin g  re ceiving  al l the evaluat ors’  de cisi on,  the co nsi s te nt  evaluators’ d e ci sion result will be agg regated  a nd the ch osen p r ototype will  be determine d   based  on the   highe st total  weig hted eval uation. Thi s   i s  a c hi eved b y  multiplying t he fa ctor  wei ght   for each usab ility goal with factor ev alu a tion for all prototype desi g n s         Figure 2. A guided di alogu e to assi st an  expert  made  deci s io n on the evaluate d  prototype in a   desi gne d tool       3. Rese arch  Metho d     In unde rstan d ing the  pro posed a p p r o a ch,  we  we re co ndu cting  2 expe rime nts with   private institu t ion stude nts  who  we re taking the subj e c t of desig nin g  use r  interfa c e.  They we re  stude nts i n  Y ear  softwa r e en ginee rin g  pro g ramme Figure 3  give s a  co mbin ation of a n  ove r all  flow of the proposed app roach to driving novice designers  design towards usability, in both   experim ent d e sig n s.   In ord e r to  un derstand  the  usa ge of th pr op osed  ap proa ch  an d tool, the  stude nts-cum - novice de sig ners we re re quire d to follow a use r -ce n tered a pproa ch in desig nin g  use r  interfa c e s   for stu dent’ s   orga nization  manag eme n t system  ba sed o n  the  gi ven ge neral  descri p tion.  Data   colle ction  of the effect of t he u s ag e of the  propo se approa ch a n d  tool were  condu cted fo all  partici pant s i n volved in th e experim ent s. Throug hou t the implem entation of the expe rime nts,  conte n t analy s is  wa s cond ucted  on de sign dia r ie s a nd group  de sign  refle c tio n  written  by the  novice  de sig ners, an d o n   prototy pe  de signs to a s se ss the  u s ed  of  pattern s.  De sign  dia r ie s a nd  grou p de sig n  reflectio n  were coll ect ed to unde rstand the p r oblem s face d by the novice  desi gne rs fol l owin g the  p r opo se d a p p r oa ch. F u rt h e rmo r e, eval uation  of the  tool  wa s al so   con d u c ted a m ong u s e r and exp e rts  who i n volved   in the comp arative evalu a tion prototype.   Table 2 sho w s the su mma ry of data collecti on meth o d  con d u c ted i n  the experim ents.   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
TELKOM NIKA   ISSN:  1693-6 930       A System atic Design towards Usability fo r Novi ce Designer s (Hoo  Meei Hao)  719     Figure 3. Overall flow of the prop osed a ppro a ch for u s er inte rfa c desi g n       Table 2. Sum m ary of data colle ction met hod Participa n ts  Metho d a n al y s i s   Purpose   Novice designers  Content anal y s is:   Grou p design refl ection  Individual’s desig n diaries  To evaluate the  approp riateness of the prop osed  approach in designing the prot ot ypes.  Prospective users and expe rts  (field and industr y e x perts)   Quantitative and  qualitative  sur v ey   To evaluate the  approp riateness of the prop osed  tool assist ing their decisions.   Protot ypes designed b y   novices  Content anal y s is:   Review  th e application of  patterns in the p r otot y pes   To evaluate the  pattern usage in  fulfilling the  goal.      Two expe rim ents were  co ndu cted in de signi ng t he u s er inte rfa c of different sy stem s in  different sem e ster. In the  first expe rime nt, there were 4 group s, in whi c h 6 m e mbe r s in  ea ch   grou p, involved in the user interfa c e d e sig n   for a student com m unity system  for a universi t y.  Whe r ea s i n   experim ent 2 ,  a total of  1 0  novi c de signers  we re   grou ped  in  3 ,  involved in   the   desi gn of user interfa c e for man aging  statione ry . The differen c e  in the numb e r of partici p ants  involved in th e expe riment s de pen ds  o n  the nu mb e r  of stu dent s in the  se con d  year  software   engin eeri ng t a kin g  the  de signi ng u s e r   interface u n it in the  sem e ster. Both  experim ents foll ow  the same  ap proa ch  an d t ool a s  d e scribed in  se cti on 2,  except  the d e ci sio n  for  sel e cti ng  approp riate p a tterns.  Novi ce d e si gne rs in exper i m e n t 1 we re freely de cided  the app rop r i a te   patterns for t he identifi ed  desi gned tasks and mat c hed the ta rget ed usability goal  set from t h e   result of usa b ility goal pri o ritizatio n . While nov ice d e sig ners in e x perime n t 2 followed the  pre - determi ned p a tterns th at deeme d  app ropriate fo the desi gne d tasks. Th e p a tterns  used  in  experim ent 2 were de cide d  by the resea r che r     4. Results a nd Discu ssi on  Data  of seve n g r oup s of  novice  de sig ners  from t w o expe rime nts  we re  colle cted. Ten   indu stry expe rts, 10 field  experts, a n d  29 pro s p e cti v e use r s fro m  experim en t 1 or su rrog ate  use r s f r om ex perim ent 2 were involve d  in eval uating t he tool. Evaluation of the a ppro p ri atene ss  of the propo sed method a n d  tool are  di scu s sed in the  following  se ction.    4.1. Appropr iatene ss of  the Propose d  Approa ch in Designing the Proto t y p e s   Submissio n of individual  diary log a n d  grou ps’ d e si gn refle c tion  were colle cte d  and   each  conte n wa s a nalyze d .  Similar g r ou ps’ th eme  th a t  discu s sed  a nd hi ghlighte d  by the  novi c Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                             ISSN: 16 93-6 930   TELKOM NIKA   Vol. 14, No. 2, June 20 16 :  715 – 72 4   720 desi gne rs in t he written lo g s  and  repo rts, was  summa rize d in Tabl e  3. Based on  the re sult, the  sub s tantial p r oble m s occur were  difficult  in  u s in g  prototyping   tool and  difficult in a c hi e v ing   targeted  ran k  goal usi ng t he usability goal fulfillm e n t. The difficulty in using  prototyping  tool  occurred because novices  took some ti me to familiar with the  tool  to compl e te their prototypes.   Ho wever th probl em s were red u ci ng aft e r 2 h o u r ha nds-on  and  d e mon s tratio wa s cond ucte d   in the exp e ri ment 2 i n  o r der to  famili arize the   fun c tion s of the  tool p r ovide d . Similarly,  the  probl em of  achi eving targeted ran k   goal was  re duci ng trem e ndou sly after the deci s io n of  sele cting p a ttern s was  given to novice  desi gne rs  as  a guide i n  the  experim ent 2  comp are to the   s a me  pr ob lem w a s   r e po rte d  mo r e  th an  3 0 %  in  experim ent 1. No aid was  given to novice   desi gne rs in  experim ent 1  to determin e  the pa ttern s for ea ch d e sig ned ta sks. They have  to   deci de them selves the usability pa ttern that would appropri ate  for the designed tasks. These  had  sh owe d  t hat gui de to  sele ct p a ttern s u s e d  for th e de sign ed ta sk was nee d ed o n  top  of the   usa b ility goal fulfillment.  Ho wever, de sign follo win g  usability p a tterns h ad  given the no vice  desi gne rs  an  approa ch to  trigge r idea in their  d e si g n . This h ad b een repo rted  by 3 gro u p s  i n   both experi m ents.       Table 3. Nu m ber of theme s  discusse d in the r epo rts a nd log s  for experim ent 1 an d experim ent 2  The me   Experime nt 1   Experime nt 2   Total   Grou Grou Grou Grou Grou Grou p 2   Grou p 3   A B  A B  A B  Protot yping  tool  2 1  2 0  3 0  23  Difficult to  achieve  targeted rank  goal   2 0  3 0  0 1  11  Easy  t o  trigge design idea  4 0  0 0  0 0  10  Changes of  design  impacted  protot ype   0 0  0 0  0 0  Difficult to get a  convinced  design  0 0  0 0  1 0  Total  8 1  5 0  4 1  46    Gui d e A: data obtained  from novice designers’ diaries  B:  data obtained  from gro ups’ design reflection reports        4.2. Appropr iatene ss of  the Propose d  Tool  Assists Ev aluators ’ Making Dec i sions  A total of 49 returne d  and  complete form s we re u s ed t o  analyze the  desig ned too l  for its  approp riaten ess in u s ag e and its  u s ability. 29  resp ond ents  or ap proxim ate 59% of total   respon dent s were  fro m   u n iversity stud ents who  be came  the p r osp e ctive u s ers or surrog ate  use r s i n  eval uating the p r ototypes d u ri ng u s abilit y testing  and p r ototype sel e ction pro c e s usin the desi gne d  tool. The de sign ed tool was u s ed to  a ssi st evaluat ors  and exp e rts to ma ke the  deci s io n in  the  com parative evaluatio n p r otot ype and agg reg a t all con s i s tent  de ci sion t o   provide  an  a b sol u te sele ction re sult, a s  Ta ble  4.   Approximatel y 20% or  10  re spo ndent s for  each ind u stry  expert s  an d  field expe rts are i n vo lved  in the eval u a tion. Fou r  q uestio n and  3  que stion s  we re de sig ned t o  evaluate th e app rop r ia te  use  and  usa b ility of the tool re spe c tivel y Que s tion s rel a ted to the usag e of the tool co m p ri se d of 1 binary que stion and  3 questio n s o f  5- point Li ke rt scale. A  bina ry typed qu est i on  wa s re lat ed to th e mat c hin g  of i ndiv i dual’ s  de ci si on  with the de ci sion  sug g e s ted by the de sign ed tool . W h er e a s  qu es tio n s  in  5 - po in t L i k e r t  sca le   were rel a ted  to the use of  the system i n  prot otype  selectio n de ci sion -ma k in g, need of h e lp  in   usin g the tool , and comfort ablen ess to reco nsi der  th e i r incon s iste n t  deci s ion s . Result  related t o   the u s ag a ppro p ri atene ss of  the  de si gned  tool  wa sho w n  in   Figure 4.  Th ree q u e s tion s to   asse ss th e u s ability of the  tool com p ri sed of  suffici e n t and un derstandi ng the  que stion s  asked   as well as learnability of the tool. The result of  the usability of the tool  was shown in Figure 5.    Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
TELKOM NIKA   ISSN:  1693-6 930       A System atic Design towards Usability fo r Novi ce Designer s (Hoo  Meei Hao)  721 Table 4. Que s tionn aire Structure   Purpose of  questions  H y poth e sis Questions  T o  assess the  approp riate use   - The  result gene rated b y  the desi gned tool is matched  w i th the r e sult of  an evaluator’s decision.   Q1   - The d e signed t ool assist s evalu a tors to make de cision in the preferred  protot ype.   Q2   - Decision could not make  w i thout  the help of the t ool.  Q7   - It is not uncomf o rtable to re eval uate inconsistent decisions.   Q6   T o  assess the  usability  of tool   - The q uestions asked b y  the  tool  are unde rstanda ble.  Q3   - The q uestions are sufficient to  determine the deci s ions made.  Q4   - Evaluator  w oul d not need h e lp in making decisio n to use the s y st em.  Q5                      Figure 4. Survey result on  approp riate u s e of the tool       The de sign e d  tool has hi gh relia bility as 96% o r  4 7  re spon dent s stated thei r deci s ion   prio rities were eq ual  with t he  re sult g e n e rate d  by th e  de sign ed to o l . The  de sign ed tool  ha s hi gh  usa ge a p p r o p riaten ess i n   terms of its a ssi stan ce  i n   helpin g  evalu a tors to ma ke de cisi on b a s ed   on the perce ption of evaluated us ability goals.  A total of 86% of  respon dent s were ag reed  th e   desi gne d tool  coul d hel p them to ma ke  deci s io in choo sing  th e prefe rre de signed prototy pe.  In contra ry, 51% of the res pon dent s agre ed that they could  e a sily kn ow  whi c h preferred   prototype to   cho o se with o u t the hel p of  the tool   co m pare  to o n ly  20% in  nee of help f r om t h e   tool. This  wa s be cau s e th ey would  use  their visu al  impre s sion t o   sele ct  t heir preferred  p r otot ype  in whi c h thi s   wa s not the p u rpo s of the  study.  A lot of evaluators’  commente d  fo r improveme n t s   related  to th e ae stheti c  v a lue s  in  the  desi gn th at compri sin g   col o rs,  graphi cs, and  pictu r e s Thus,  we  beli e ve the meth od in the to ol  woul d a ssi st  them to jud g e  their  de cisi on mainly b a s ed  on the usabili ty goals. More than  7% of the resp ond ents did n o t sa tisfy with their in con s i s tent   deci s io n to   be  re-evaluat ed  com pare  to only  30%  re sp ond ents ag ree d  to  reevaluate  th eir  inco nsi s tent  d e ci sion s.  We   find that thi s  i s  n e cessa r y i n  o r de r to  ha ve co nsi s tent  de cisi on s to   be  Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                             ISSN: 16 93-6 930   TELKOM NIKA   Vol. 14, No. 2, June 20 16 :  715 – 72 4   722 aggregate d  to give a reli able ab solut e  result  in selectin g the prototype du ring com p a r at ive   evaluation.   The de sig n e d  tool also h a s hig h  u s abi lity  in terms  of unde rsta n dable of the  que stion s   asked,  with  92% of th e t o tal resp ond ents, a nd  su fficient of the  que stion s   (69% of th e t o tal   respon dent s).  Neverth e le ss, about 53%  of the tota l re spo nde nts ne ed help i n  u s i ng the tool.  We   observed  that  2 expe rts we re h a ving  difficultie s to  re consi der their i n co nsi s t ent  d e ci sion s.  Th e y   informe d  that  they did n o kno w   what  n eed s to  b e  chang ed to  achieve a  co nsi s tent result. This  explained  the  high f r eq uen cy of hel wa s n eede d in   usin g the to ol . Ho wever, th e tool p r ovid es  the flexibility to chang the evaluato r s’ d e ci si on according  to  the qu estio n aske d o r  to  maintain th ei r in con s i s ten t  deci s io ns.  Detail ed a ssi stan ce  to  help  to a c hieve  con s i s tent  deci s io ns d o e s  not re pre s e n t the deci s io n from an eva l uator.           Figure 5. Survey result  on  the usability of the tool       4.3. Ev aluation of the  Us age of  Usabi lit y  Pattern   Figure 6 summari zes the  usability patterns  use i n  the desi gn of a protot y pe in each  novice d e sig ner’ s  group i n  achi eving the targete d  p r iority of usa b ility goal. All  group s coul d not   meet the targeted p r iority  of the usa b i lity goal . All  4 gro u p s  ha ve more p a ttern s related  to  satisfa c tion t han lea r na bil i ty. Among all group s, onl y one gro u p  (gro up 1 )  h a s a c hieve d  the  highe st prio rity in patterns relate to efficiency  in use. Whil st other  3 grou ps focuse d on pattern related to  rel i ability in use more than  other goal s.  This result  occurred  as novice  designers  indep ende ntly cho s e the  pattern s relat e  to their d e s ign ed tasks.  Improveme n t s we re ma d e  in   the methodol ogy of choo si ng usability patterns  we re   con d u c ted an d evaluated i n  experim ent 2.           Figure 6. Percenta ge of usability pattern  app lied in p r ototype desi g n for experim ent 1  Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
TELKOM NIKA   ISSN:  1693-6 930       A System atic Design towards Usability fo r Novi ce Designer s (Hoo  Meei Hao)  723 Selection s  of  usability pat terns related  to the  de sig ned ta sks  were  revie w e d  to d e termi n e its  relevan c y a s   well a s  in a c hieving the ta rgeted  usabili ty goal. We h a ve put emp hasi z in g on t h e   u s e o f  pa tte r n  for  th e de s i gn e d  ta sks  th a t  w o u l d b e   e v a l u a t e d  in us a b ility te s t in g  and  comparative prototype  ev aluation. Table 5 shows the su mmari zation of the planned usability  pattern an d the implem ent ation of the target ed p r io rity of usability goal in experi m ent 2.   Re sult in  exp e rime nt 2 fo und th at not  all  group ca n completely  meet e a ch t a rgete d   perc entage of pattern in their  des i gned prototype  as  planned.  Novic e  des i gners were new  and  requi re time to maste r  their skill s in the con s tru c tion  of design ed  prototype u s i ng the tool. Two   grou ps,  whi c h we re g r o u p  1 and  2, co u l d pla c e the  hi ghe st pri o rit y  target of rel i ability in use  in  their de sign e d  prototype with  the achi evement of 24 pattern s and 20 patte rns respe c tively.  Whil st group   3 ha s 1  patte rn diffe ren c betwe en th e   goal s of  relia bility in use a nd effici en cy in   use. T he mai n  finding from the improvement of  the usage of usability pattern in experi m ent 2  wa s the a c hi evement of importa nt goa ls in t heir d e s ign ed p r otot ype coul d be  easily don e  if  pattern sele ction wa s pro v ided to the novice d e sig ners rath er than ind epen dently deci d e d  by   them.      Table 5. Total  and perce nta ge of usa b ility pattern  u s ag e in prototype  desig n for experim ent 2   No v i ce  desig n er  grou ps   Pattern s relate d  to u sabili t y  g o a l   Total   patt ern  related to  other  patt erns   Total   net  patt ern   Efficie n c y  in  use   (to tal/ % )   Learna bilit y   (to tal/ % )   Reliabili t y  in  us e   (to tal/ % )   Satisfac tio n   (to tal/ % )   Target   achie v e men t   (% )   23.0 %  9.5 %   58.0 %   9.5 %   SG 1   (planned)   20  29.3%   11  15.1%   26  35.6%   16  21.9%   73 34  SG 1   (designed)   21  28.8%   12.3%   24  32.9%   19  26.0%   73 34  SG 2   (planned)   21  31.8%   12.2%   25  37.9%   12  18.2%   66 31  SG 2   (designed)   19  35.2%   11.1%   20  37.0%   16.7%   54 25  SG 3   (planned)   20  23.5%   11  15.1%   26  35.6%   16  21.9%   73 34  SG 3   (designed)   19  32.2%   15.3%   18  30.5%   13  22.0%   59 25      Re sult from t he a nalysi s   o f  the de sig n e d   p r ototypes and com p a r ison with  the   p l anne pattern fo und  that som e  pa tterns  we re n o t desi gne d i n  a p r ototype  of a group  bu t were de sign ed   in anothe r p r ototype of an other g r o up. Inequ ality of the implem ent ation of u s abi lity pattern in  the  desi gne d p r o t otype with t he pla n   wou l d de rive  so me rea s on s.  One  of the m  wa novi c desi gne rs m a y not al way s   refer to th e  patterns  in t he pl an  whil e  implem entin g the  prototype.  Other rea s on s may incl ud e novice d e si gners could  not dominate  the skill in u s ing the tool  to   develop the p r ototype follo wing the pla n ned patterns.   Novice d e sig ners in group  1 were a b le  to  reali z e the i m portan c of trade-off usa b il ity goal  follo wing th e targ eted pri o rity i n  usability go al Some patte rns that d eem ed relevant t o  the de sig n ed tasks were relat ed to  efficien cy in  use,  reliability in   use,  and   sat i sfactio n . Th ese  patte rn s we re  ad ded  in th eir  de signed  p r ototype  without affecti ng the po sitio n  of  highe st priority in usab ility goal.      5. Conclusio n   Achieving  bal ance of  usabi lity goal i s  im portant  in th e  de sign  p r oce s s towards u s ability.  Furthe rmo r e, novice de sig n e rs  woul d not follow b lindly the design from any  existing system s if a   method  of a c hievin g u s a b ility along d e sig n  p r o c e s s is impo se d .  Theref ore, the  sy stemat ic  approa ch to   desi gn  ba se d on  u s abilit y pattern di scusse d in  this  pap er  be come  the  de sign   rational e an d guide to ward s achievi ng the targ e t ed usa b ility goals. AHP  techniq ue  wa s   cu stomized i n  the  desi gn  pro c e s s to a s sist i n   co lle cting d a ta p r iori tization  of u s ability goal an d   prototype s The pro p o s e d   meth od ha sho w n a co operation of   experts in  providing  dire ct ion to t h e   novice  de sig ners in a c hi e v ing usability requi rem ent   in the sy stem  desi gn. It provides  a way to   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                             ISSN: 16 93-6 930   TELKOM NIKA   Vol. 14, No. 2, June 20 16 :  715 – 72 4   724 novice designers  how trade-off of usability pattern  is ma de in fulfilling the ta rgeted priority of  usa b ility goal s. However,  guida nce to  select  app rop r i a te pattern n eed s to  com e  from in du stry  or  field expert to ensure it s suitability and releva ncy of chosen patterns  with the designed tasks  and a c hieve m ent of usab ility goal. In d e cidi ng the  b e st prot otype in fulfilling the usa b ility goal durin g the co mparative evaluati on p r o c ess, it had shown a colle ctive deci s ion  both from users  and  expert s . This could   give a  clea r de cisi on  of  a p a rticular prototype  was  ch osen t hat   sup porte d wit h  the weig ht of pr eferen ce  of each u s ab ility goals.  The re sult fro m  both expe riments  con c l uded the  pro posed sy ste m atic ap pro a c h u s ing   usa b ility pattern s to  achi eve u s ability  goal co uld  help  the  no vice d e si gne rs t o  em pha size  usability in designing. Novice de signers found that  the usability patterns coul d easily trigger  desi gn idea s.  The desig n ed tool has  high reli ab ility due to high percenta g e  of similarity of  deci s io n pri o rity with the individual  evaluators’  de ci sion. It also h a s hi gh a c ce ptance level  of   approp riate o f  use  in  deci s ion-m a ki ng fo r the  pr eferre d prototype a nd hi gh a c ce ptance level f o usa b ility in terms  of und erstand able  an d suffici ent  q uestio n s. Su pport s  fro m  the tool to  col l ect   deci s io n data  and to gui d e  evaluato r to rea s sess t heir in co nsi s t ency de ci sio n  to achi eve  the   validity result  of the sel e cti on of prototype were  also  incl u ded  alth ough evaluat ors may  find the  difficulty in a c hievin g co n s iste ncy in th eir de ci sion s.  The sy stem atic de sig n  p r ovide s  gui da nce  for novice de sign ers in p r i o ritizin g  the u s abilit y goal,  achi eving the  targeted  usa b ility goal usi n g   pattern s, a n d  evaluatin g t he p r ototype s  in  a c hi eving the  u s abilit y goal s. Mo re stu d ie will  be   requi re d to determin e  if the app roa c could hel p in  d e livering g o o d  quality  of prototype that has  less number  of iteration and less  number of usability  probl em s found.      Referen ces   [1]    Rogers Y. NE T H EORE T I CAL APPROA CHES FOR HCI.  Annua l Re view  of Information Sc ienc e   and T e ch no log y . 2004; 38: 87 -143.   [2]    Waldro n MB, Jelin ek W, O w e n  D, Waldro KJ.  A study of visual r e cal l   dif f erences betw een experts   and n a iv e desi gners . Intern ati ona l Conf erenc e of Engin eer in g Desi gn (ICE D 87). 198 7.  [3]    Kavalki M, Ge ro JS.  Strategic Know ledg e Differenc es be tw een an Exp e rt and a Novi ce Desig ner Huma n Beh a vi our in D e sig n  Indivi du als, T eams,  T ools. Berlin, Sprin ger. 20 03: 42-5 2 [4]    Ahmed S, W a llac e  KM. U ndersta ndi ng t he d i fferenc es  bet w e en h o w   n o vic e  a n d  experi enc ed   desi gners a ppr oach d e si gn ta sks.  Research in  Eng i ne eri ng Desig n . 20 03; 14: 1-11.    [5]    Kouko u lets os  K, Khaza e i B,  Dear den A, O zcan  M. T eaching  Usab ilit y P r incip l es  w i th  Patterns a n d   Guide lin es. In:  Kotzé P, W o ng W ,  Jor ge  J, Di x A, Si lv a P.  Editors . Creativit y an d   HCI:  From  Exp e ri ence to  Desig n  in Ed uc ation. Spri ng er US; 2009: 1 59- 174.   [6]    W e lie M V an,  Veer GC V an  Der, Eli ëns A.   Patterns as T ools for Us er In terface Des i g n .   T ools for   W o rking w i th Guid eli nes . 20 01 : 313-32 4.  [7]    Hao HM, Jaaf ar A.  Novice  Assistance T o ol an d Metho d o lo gy: Desig n  Decisi on a nd  T a sk-Pattern  Mapp ing . Proc eed ing  of the Electrical E ngi ne erin Comp ute r  Science a nd I n formatics. 20 15; 2.  [8]    Ci T ,  Liu  X. T he Stud of Sel e ction  of Co al  F i red Su pp lier  i n  T hermal Po wer Enterpr i se B a sed  on t h e   Exte nsio n An al ysis  Metho d T E LKOMNIKA Indo nesi an J o u r nal  of Electric al En gi neer in g . 201 3; 1 1 :   387 4-38 85.   [9]    Shen g W ,  Zha ng  L, T ang W ,  W ang  J, Fan g  H.  Optima l M u ltiDistri bute d   Generators  Pl a nni ng  Un der   Uncerta i nt y   usi ng AHP an d GA.  T E LKOMNIKA Indones ia n  Journa l of Ele c trical Eng i ne e r ing . 20 14;  12: 258 2-2 591.   [10]    Ding l e i  W ,  Jian yon g  L, W ens hen g X. T he Methods of F a ctor W e i ght’s Determin e  in t he Process of   Cluster.  T E LK OMNIKA Indon esia n Journ a l o f  Electrical Eng i ne erin g . 201 2; 10: 113 7-11 41 [11]   Folmer E, Gur p  J Va n, Bosc h J. A frame w or k for ca pturi ng th e rel a tio n s hip  bet w e en   usab ilit and   soft w a re architecture.  Softw are Process.  2 003 [12]    Saat y T L . T he Ana l y t ic H i era r ch y Proc ess:  Plan nin g , Pri o r i t y  S e tting,  Re source  All o cati on. McGra w   Hill Inter natio n a l. 198 0.  [13]    Saat y T L . Decision  maki ng  w i t h  the  an al ytic hier arch p r ocess.  Intern ation a l J ourn a l  of Service s   Scienc es . 200 8; 1: 83.   [14]    Hao HM, Jaaf ar A. Goal prioritizati on an d  pre limi nar y u s abil i t y   eval uat ion: An ap pro a ch to assist   novic e desi g n e r Journal of T h eoretic al an d A ppli ed Infor m at ion T e ch nol ogy . 2014; 67: 69 0 - 700.   [15]    Kein one n T .   One-dim ensi o n a l usa b i lit y :  i n f l ue nce of us a b ilit y o n  co ns um er’s pr od uc t preferenc e.  Univers i t y   of Art and Desi gn; 1 998.   [16]    F o lmer E, Bos c h J.  Usab ility  patterns i n  soft w a re architect u re . Proce edi n g s of the  10th  Internatio na Confer ence on 2003.   [17]   Pattern Factory .  Pa tternr y : Start buil d in g con s istent  w e b i n terfaces. 201 4.        Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.