In te r n ation a l Jou rn al  o f E v al u a t i on   a n d   R e se arc h  in   Ed u c ation   ( IJERE )   V o l.6,  N o.3,  S eptem b er  2 01 7 ,   pp. 198~ 2 0 6   IS S N : 2252- 88 22           198     Jou rn a l  h o me pa ge :  ht tp: //i a e sj ourn a l. com / on line / in dex. p h p / I J ERE   Zoo Simulato r to In crease  Children Learning Phase       R e n d y ,   M a r c e l   Bo na r   K r i s t a n d a Se ng   H a n s u n   Inf o r m atics Departme nt , Un i versitas Mu ltimed ia Nusant a ra,  Tange ra ng , Ind on e s ia       Art i cl e In fo     ABSTRACT A r tic le hist o r y :   Re ce i v e d  Ju l  2 6,  201 Re vise d A ug  1 , 2017   Ac ce p t ed  Au g   3 0 ,  2 017      Th gro w th   o ki ds'   b r a i co uld  b e   o p tim ized  by  reco gn izi ng  som et h i ng.  Learn i ng   t o   reco gni ze  ani m als  is  o n e   o th e   m e tho d s   t o   s ti mulat th c h ildre n 's  b ra in  g rowth  to   i ma gi ne Ne ve rth e le ss,  k ids  te nd   t sp en all   thei tim b y   p l a yin g   a nd   c o u l d   n o t   f o c us   t recog n i z e   th an im als  du e   t o  t h e  w a y   of   l earnin g   w h i c h   i s   us ually  n ot   i n t eracti v and   no interes t i n g.  T he r e fore a   g a me   a pp lic a t io wa de sig n e a n de ve lop e to  b e   u s e d   a a   wa y   t help   chi l d r en  i reco gn izin g the anim a l s.   T his   pro g ram  w a d e vel o p e d  as   m o b i l e   gam e   a pp lication  with   t he  a nima ti on  and  at tractive  di spl a to  i ncrease  t h e   ki ds interest   t learn  th e   ani m a l s .   B esi d that,  Fis h er-Yates   s huffle  al gori thm  has   been  s uc ces s f u lly  i m p l e men t ed   on  t h gam e   t o   rando m i ze  th im ages  wh ich   can  b f o u n d   on   p uzzl es,  rand om ize  th ans w ers   i n   i m a ge  g uessi ng  pu zzles ,   rand omi z e   ani m als  to   c ho os e   wh ich  can  b so ld ran dom i ze  th e   f o ods  which  w ill  be  g iven  t the  pet s ,   and  rand omize  t h i n i t i a p o si ti on   t create  p a ttern o n   r escu rar e   a n i m a l   pu zzles.   A f ter  t h im p l em e n tation  and  tes t i n g   o n   t he  g ame  ap pl icati on,  i t   pro v es  t ha t   it   c oul i n crea s e  t h e  k i d s   in teres t   i l earni ng   n ew   a nim a ls  t 4. 18   i ARCS   i nt erest  m easu ri ng  i ndex  com p are   with  t ext b o o k   m e th od wh ich  only  2 . 7 4 . K eyw ord :   A n ima l i n trod uc ti on   Fisher -yates  s h u ffle   Mo bi le  g am Puz z le  g am Ra nd omiza tio n   Zo o simula tor   Co pyri gh t © 2 017 In stit u t of Advanced  En gi neeri n g  an d   Scien ce.   All  rights   res e rv ed.  Corres pon d i n g  Au th or:   S e ng H a n s u n ,     Inf o r m atics  Department ,   U n i v ersi tas M u l tim ed ia  N usantara Jl .   S c ient ia  B o u le var d G a di n g  S e r pon g,  T ange ran g Bante n -15 81,   I ndo nes i a.   Em ail:  han s u n @ umn. ac. id       1.   I N TR OD U C TI O N   The   i n tro duc t i on  of a ne w  t hi ng o n  ch i l d r e n sho u l d be  g i v e n  o e a r l y  d at es.  Acc o rd i n g   to   H art a ti   [ 1 ] chi l d ren,   u sua l ly   h av i n g   a   gre a c u r i os it y,  i a   un i q ue  i n d i v i d ua l ,   h a s   t he   p o t en t i al   f or   l ea rn ing   a n d   l i ke to   i m ag i n and   ph a n t a sm.  It   c an   b con c l u d e d   th at   c h i ld ren  h a s   t h e   m ost   sui t a b l e   a g e   t b e   p r o vid e d   wi t h   a in t r od uc ti on t o  some t h i n g  ne w  so tha t   c h i l d re ca op t i mi ze   t he ir   g row i n g . A c c o rdin t o   H u r lo c k   [ 2],  the a g e   range  t hat c a be c lass i f i e d as  k i d i s   b etw e e n  2 –  12 ye ars ol d.    Th f i rst   fiv e   y ea rs  o ag i s   a   p e r i o d   o f   r ap id   b rain   d e v el op m en tha t   i o f te ca l l e d   a t h go l d e n   age.  C hi ldren  with  a ge  o the  fi rst   fi v e   y e a rs  h a v e   p hot ograp hi c   m e m o ry,  r eca lli ng   a the   e y of  t he   cam er [ 3 ].  B a s ed   o n   t h res e a r ch   r es u l t s   d on e   wi th  c h i ld ren   a g es  4   y e a r s,  t he  c a p a c i t o f   t he  c hi ldr e ha rea c he d   50 %,  a nd  w i ll   r ea ch  80%  a t h age   o f   8   y e a rs  [ 4].  A g w a th i d ea age  for  in tro d u c in t h em   w it new   t h i n gs,  on e   o f   t h e i s   t h e   i ntro du c t io of   t he   a ni mal s Int r o d u c t i o of  a n i ma l s   t c h i l dr e n   c a n   s t i m u l a t e   t he   brai t o   i m a g i ne  a n d   t ra in  t h e   c hil d re n’s  cre a ti vi ty  [ 5],   an a t h t i m e   w a s   s t ill  in  t he   p eak  o a   ch i l d ' s   brain   deve l opm en t,  s the   k i d s   a re   e a s y   to   c a t c h   t h i n g t h at  a re  c ons ide r ed   t be  n e w   a n d   i is  i mp or t a nt   f or   chi l d ren  to  l ear n abo u t  a ni m a l s  [6].  I n   t he   i ntro d u c t i o t o   t he  a ni ma w i l l   t yp ica lly  u se  m edia,   suc a s   p oster s   a nd  e n cyc l ope dia,   b u t   t h e   me dia  has  no been   a b l t o   a t t ra ct  t he   i ntere s t   of  t he  c hi ld  t o  k n o w   a b o u t  a n i m a l s  [ 6 ] .   A c c o r d i n g   t o   R i g a s  a n d   A y a d  [ 7 ] ,   a n  i n t e r e s t i n g ,   i n t e r a c t i v e ,  a n d  f u n   m e d i a   c a n  a t t r a c c h il d r en  t o sta y   f oc use d   o t h ac tiv i t i e bei n g   perform ed.  P a ckag i n g   me dia   i n trod uc t i on  i n t o   t he  g a m es  w ill   b m o re   i n t era c t i ve   a nd  c o m p e lli ng   [ 8] Ed uca t i ona p a cki n i n t o   t he  g a m e   is  one   o t h e   m e tho d of  l e a r ni ng  k n ow as  l og ica l   l ear n i n g     Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
IJERE   I S S N :   2252- 88 22       Z oo Sim u l a tor  t o   Incre a se  C h ildre L e arn i n g  Ph ase  (Re n d y 19 9 pro g re ssi o n   [9].   I di g i ta l   ga me the  p l a y e r   w ill  be  d ire c t e d   t ma st e r   a   g ame  c o n cep i n di rec t l y   t c o mp l e te  the ga me  [1 0 ] .   Ba se d   on   t h e   r e s e a rc h   th a t   h a s   b e e n   do ne  by  Ai nu l   [ 1 1 ] t h e   ap p l i ca t i o n   o sim u l a tio ga m i ng   m ed i a   is  p rove c a n   i ncre ase  t h mo ti va tio of  s tu de nts  fr om  4 9. 5%  t o   7 8%,  an ba sed  on  the   rese arc h   c on d u cte d   by   W ina r t i   [ 12 ]   it  i s   p ro ve ca a t tr ac l e arni n g   i n t e r est   i n   c hi l d ren.   T h i i s   due   t t h use  of  t h e   g a m ing   me dia  w h ic c a n   i ncr ease   c h ildre n ' a tten t i o vis u al l y   t hr o u g h   p i c t ure s ,   p hot os,  sou n d s,  a nd  a n im a t i o ns.   Th e   F i sher -Y ates  a l gor it hm  i a n   a l g or it hm   t ha p e rforms  shuffl i ng  i m a g e   on   t he  s et   o f   nu mb e r [ 1 3 ] Th F i sh er- Y a tes  a l gor ith m   is  a   g o od  r a nd om   n umbe rs  g ena r at or  b e cause   t h i s   a l gor it hm  g e n era t e s   t he   s am ra nd om   arr a for   ever p e rm utat io n.   A cc ordin g   t o   H a d i tam a   a n d   S lam e [ 1 4 ],   t he  F i s her - Y a te a l gor it hm   w ill   gene ra te  a   r an dom  p erm u t a t i on  w h ic i s   o r d er ed  s a s   t m a ke  t h e   q u es ti on  tha t   h as  a risen  w i l l   n o t   a ppea r   aga i n i n  the sa m e   se ssio n. Ba s ed o n   t h e ab o v e pro b l em s in   t h i re sear ch, we will  cr eate an an i m a r eco gn i tio a s  z o o  s i m u l a t o r  u s i n g  F i s h e r - Y a t e s   a l g o r i t h m   t o   h e l p   i n c r e a s i n g   c h i l d r en' s   i nt e r est   i n   t h e   i nt ro du ct io of  anim al s.      2.   F I S H ER - Y AT ES   S HU F F L E   A L G O R I T H M   A c cordi n t o   E xr idor es  a n d   S oprya di   [ 15 ] ,   t he   F isher - Y a t e S h u f fle  a l g o r it hm   i be tt e r   m etho of  rand om izat i o n   or  c a n   b sai d   t b e   s uita bl for  ra ndom i z a t i o n,  w ith  a   r a p i d   e xec u t i o tim a nd  do e s   n o t   requ ire   l o n g   time   t o   do  rand om iza t io n.  T he  F i s her - Y a te S h u ffle  a l g o r it hm  i use d   t cha nge   t he   o r d er  o e n t r i e g i v e ra n d o m ly   a n d   p e r mut a ti on g e ne rat e by   t hi algo r i t hm  c om es  u w i t h   t h e   s am e   p r ob a b il i t y   [ 16].   A c cordi n t o   A tw oo [ 17],  the   F i sher -Y ate s   S huff l e   i s   b e tter  t h a n   t he  N aive  S h u ffle  a l gor ithm .   I n   F i gure   1,  t h e   F ishe r-Y a t es  S huf fle   has  a n   a v e rage  o cc ur renc of   t he  c om bina t i o n   o r a nd omiz at io w h i c h   i s   alm o st  t he  s a m com p ar ed  w it Naive   Sh uffl e   tha t   h a s   a   p ar t i c u l a r   c om bina t i o n   t ha o f te ap pe ars .   T he  expe r i me n t tr ie d to scr am bl e   4-d i g i t num ber   as m uch  as 60 0 , 0 0 0  ti m e s  [ 17 ] .           F i gure   1.  T he  c om paris on re sult s of F isher - Y a te S huff l e   w ith N a i ve S huffle  [1 7]      The r are   four ste ps in  the   F i s h er -Y ate s   S huf fle a l gor ithm   a cco r d in to  E x r id ores a nd S oprya di [ 1 5 ] .   a.   Wr ite  dow n th numbe rs fr o 1 to N.  b.   P i c k   a   r andom  num ber  K   be t w een  1  up  to  t he  num ber  of n um ber s   t h at   h as  n ot  b e e n  c ro ss e d  ou t c.   Cal c ul at e d   f rom  t h b e gi nni ng   o th e   st re ak t h nu mb e r   K   t h a t   h a n o b e e n   c ro ssed  out and   wri t e   d ow tha t  n um ber  elsew h e r e.  d.   Re pea t  s t e p 2 a nd ste p   3  u n til  all t h e num ber s  ar e  a lrea dy cr os se d   o u t . The se que nce   of n um ber s  w ritte n in   ste p  3  i random  per mutat i o n  of t h e n u m b e r s.          Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                         I SSN: 2252- 8822  IJERE   V ol .   6,  N o.  3,   S eptem b er  20 17 :   1 9 8   – 206   20 0 3.   ARC S   MEASURE M E NT  I n t e rest  w a s   d r i ve b y   t he  d e s ire   o f   a   f ac tor   after   w a t c h i ng o bse r v i n g ,   co m p ar i n g,   a nd   c ons i d er ing   the  nee d o f   t h e   d esire d   [ 18].  Inter e st  i lea r nin g   i me n t a l   fram e w o rk  c ons i s ts  o c o m b ina t i o of  m otio and   m i xt ure   of   f ee li n g s,  p re ju dice s,   a n x i o us  a nd  ten d e n cies   o the   othe ordi nary   r e d i r ect the   ind i v i dua t o   a   part icu l ar   o p t i on  [1 9].   Base d   on   t he   p r o pos ed   m ode l   of  J o h n   K e l le w ho  ha s   m a de   a i n str u m e ntal   me asure m e n t   of  i n t er est  a n d   m o ti va tio n,   i nt e r es i n   l e a rni n c a be   b ased  o fo ur  m a i com p o n e n t s in   ac corda n c e   w ith  t he  m ode l,  n am ely A RCS  [ 20].  a.   A tte nt ion     T he  i n t er est   o f   l e a r n i n ac tivi t i e s   m ust  no on l y   r aise d,  but  mu st   a l s b e   m ain t a i n e d   du ring   l e a r ni ng  ac t i v i ti e s  ta k in g plac e.   b.   Re leva nc e     R e l ate d   t t h e   ali g nm en t of  t h e  lea rni ng m a t e ria l   p rese nte d  w i t h  a  l ear ning   e xper i e n ce.   c.   Confide n ce     R e l ate d   t t h e   att i t ude  o trus t,  i.e.  wil l   b e su cc essful or   t ha t   is a ssoc i a te d w i t h  the  h o p e t o   s uc ce e d d.   Sa ti sfa c t io   C om plac e n c y   c a n   a rise  f rom   w ithi n   t he   i nd i v i dua h i m s e l f,  c a l l e d   a i n tr is t i pri d w h er ind i v i dua fee l s   sat i sf ie d a nd pr ou d t o   h ave  su c cessful l y  e xec u te d,  a chie ve d,  or   g et som eth i ng.   Tabl 1   i s   t h e   s c o ri ng   i nt ere s t   of   A RCS  [ 21 ].  A   p o s i t i v st at e m ent  w i th   s tron g l a g r ee  cr i t e r ia  i s   gi ve va l u w h ile   t he  c ri t e ria  o f   v e r disa gr ee  is  g ive n   t he  va lue   o f   1 N e ga tive  s t a t e m ent  va l u at i o n   ups i d e   dow fr om   a   p os iti ve  s ta tem e nt, beg i nn ing   w ith  a  scale   o f  1  t o   5   w h ich   sc ale s   f r o st r ongl a g re e t o   s t r on g l y   di sa gree     Ta b l e 1.  Inde x of  A RCS   Cr i t e r i a   Sc or P o sitive   Sta t em ents   N e ga t i ve   Sta t em e n ts   S t ro ngl a g ree  (SA )   5   1   A g ree   (A )   N e ut r a (N)  No t Ag r ee ( N A )   2   4   S t ro ngl not   A gre e   ( S NA                                      ( 1 )         Eq uat i on  ( 1 show the  form ula  t o   c alc u late   t he  f i n a l   s core   o the   A RCS   i t h m e a s ur e m ent  of  i n t er est  [ 21].   The  ave r age   sc ore  ca be  g e n er ated  f rom   the   sum   of  a l l   posi t i v e   a n d   n e g a t i v sta t em en ts   t he d i v i de b y   t he   numbe r of s tat e m e nt m ul tip li ed by  t h e   n u m b er  o t h e   cor r espo n d e nts.       4.   RESEARCH  M ETH O D   Rese arc h  m eth ods  u sed i n   t hi s re sear ch are  dev i d ed  i nt si ste ps:       a.   Lit e rature S t u dy  The   l ite rat u re   s tud y   i t h pr ocess  o f   s t u dy i ng  the  t h eorie s   a s s o ci at ed   w ith   th e   g a mes   wi ll   b e   bu i l t ,   suc h   a the   m a ki n g   o t h e   ga me   w it b a sed  A ndr o i app l i c a t i o n ,   t h F i she r-Y a t e s   S hu ffle,  t he   t ype of  anim al s and  th e i r c h ara c teris t i c s, c once p ts  a nd c a te g o ries  o f e duca t io na l g a me s.  b.   Need s An aly s is    N e eds  ana l ys is  o fe a t ures  t ha w oul be  n e e d e d   t do  th d e si g a nd  de ve lo pme n o f   t he   s im ul a t i o n   gam e s,  s u c as   t he  s c r ip co n t rolle t o   b e   m a de is   d o n i n   t h i ph a s e .   T he   s cri p cont rol l e is   a n   ob j e ct  t h a t   serve s   a t h s e tt i ng  of  a ll  t h G r oove  s ys te found  i n   t he   g a m e .  C o n t r o l l e r   c o n t a i n e d   i n  a  g a m e   i s  v e r y   di verse,  such  as the  scrip t c o n t r o l l er  a nim a ti on,  s l i der  con t r o l l er,   and  musi contr o l l er.     c.   A p p l i c a t io n D e si gn    F l owchar de si gn   i c r ea te d   f o e a s i er  v iewi ng   o t h o v e r all   f low   of  t he   s ys tem .   A fter   t he  d e s ig n   com p le te d,  w e proce e d  w i t h t h e   des i g n  of  t h e playe r  i nter fa c e F i gure  (le f t )   i a   ge nera flo w char t   of  t h e   g am es.  Whe n   t he   g am starts,   the  pr ogr am   w ill  d i rec tly   che c t h f ile I f   t he  X M L   f i l e   doe n o t   e xi st,  i t   w i ll  be  i n s t a n t l cre a te d   a l l   o f   t he  X M L The  ne xt  p r o cess  ca l l s the   v i ew  con tro l l e r w h i c h ge nera ll y se t   w h ic h pane ls a re  off an d w h ic a r e o n . A f ter   tha t  t he s ys t e m w i ll   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
I J ERE    I S S N 2252- 88 22       Z oo Sim u la to r to  I n cre a se  C h il dre n   L e arn i n g  Ph ase  ( R e n d y )   20 1 do   t he   c he c k i ng  w h e t her   t h er e   is  a   b u t to th at   i pr e s se d.   I a ny   b utt o n   is  p re sse d the   s y s t e m   w ill  im me di a t el y ca ll   t he c o n t r o lle r   that ha n d l e s  t he  b u tto ns.   F i gur e   2 ( r i g h t )   show t h e   f l o w c h ar t of   F ish e r - Y a t e s   s hu ff le   a l gor i t h m .  The pr o cess  be g i ns b y ta ki n g   t h e   l e n g t h  o f   a n  a r r a y .   I f  t h e  a r r a y  l e n g t h   i s   n o t  g r e a t e r  t h a n   o ne,  the n   t he   p roc e ss  w ill  b e   d irec tl q u i t .   I the   len g t of   t he  a r r a is  m or th an  o ne,   set  t h e   te mp  v a l ue  t h e   s a me   a th e   len g t of  t he  a r r a y.   A f t e r   t ha t,   t h e   tem p   v a l ue  i d e c r ea sin g   1 .   I f  the v a l ue  i s no gr e a ter   t h an or   e qua to  zer o,  t he the pr oc es of   r a n d o miza tio n   is  c o n s i der e c o mple te .   H o w e ve r ,   i the  va lue   of   t he   t e m p   is  g r e a t e r   o r  e q u a l   t o  0 ,   t h e n   s e t  t h e  v a l u e  x  b a s e d   on  r a n dom  num ber   star ts  f r o m   t o   t em p.   T hen  sw i t c h   i nde x- t o - tem p   w i t i nde x- t o - x ,   a n d   de cr e a se  t h e   va lue   o f   t em p wit h  1.  After   that r epea t the  p r oce s un til t h e   t em p valu eq ual s  z ero.                                                                                    Fi g u r e 2 .  M a i n f l o w c h a r t   (l eft) a n d   Fi s h er-Y at e s  shu ffl e flowch a r t ( r igh t )       d.   App lica tio n D e vel o pm ent   A p p l i c a t io de ve lo pm ent  w a s   us in U n i t v e r s io n   5. 1. 3 f ( 64- b i t )   a nd  M o n o   D e v e l op  a s   t he  I D E   ( I ntegr a t e D e vel o pme n t   En v i r o nme n t) .   I n   t he   d e v e l o p me n t   o t h e   g a m e ,   p r o gr a m m i ng  l a ng ua ge  u se i s   C   # .   The   desi g n  o f   t h spr i te  a sse ts   a nd  o t her   a n i m atio ns  w er c r e a t ed  u si n g   C or e l   D r a w   X 7   a nd  A dobe  P h o tos h op  CS6.     Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                          I S S N: 2 2 5 2 - 88 22  I J ERE   Vol.  6, No.  3 ,  Se pt e m b e 2017  :  198  – 206  20 2 e.   Te stin a n S u r v eys   A t   t h i sta g e ,   t he   g a m e   a p p l i c atio tes tin i s   p er f o r m ed  b us i n g  t h e  S a m s u n g  G a l a x y   M e g a  6 . 3 ,   S a m s ung  G a la xy   G r a nd  P r i m e,   a nd  X i a o mi  R e d m i   3   s m a r t ph ones.   T he   p ro ces s   o tes t in g   perfo r m ed   o n   c h il dr e n   w it t h age  r a nge   b e t w e en  5   t y e ar ol d.   Pha s es in te st i ng a r as follo ws.  1.   Th e c o r r e s p ond e n t   was g i v e a n  i n t r o du ct ion   t o  ani ma l s  u si ng  t e xt  b ook  me thod.     2.   The   c o r r esp o nde n t   w a s   g i v en   a   q uest i o nna ir m easur in t h e i r   i n t e r est.  D urin t h fi lli n g   o f   t h que st i o n n a i r e   c or r e spo n d en ts  a r e   g ive n   a ex pla n a t i o of   t h e   i n te n t  of ea ch   ques tio n.   3.   The   cor r espo n d en w a gi ven   an  i ntr o d u c t i o to  t he  g am (zoo  s i mu lato r).  4.   The   cor r espo n d en t wa s gi ven   a que stio n n air e  m easur i ng  th e   inter est   b a ck   5.   Du ri ng   t h e   f illi ng   o f   th e   qu esti onn ai re c o rre s p o n d e nt are   g i v e n   a n   e x p l an at ion   o f   t h e   i nt e n t   o f   each  que st i on.   6.   Co rres p on d e nt we re  as k ed  t o fi ll  ou t  anot h e r q u e st i onn a i re  reg ar din g   t he   l oo an nav i ga ti on  of  t he   g am e.   f.   Ev a l u a t i on  At   t hi st ag e,  d a t a   t h a t   h as   b e e n   col l ect ed   fro su rv ey   b e f o r a nd  af t e r   pl a y ing  t h ga m e   w il be   e v al ua te d.   A RCS   i s   fa l s e   a s se r t i on  m e t h o d   t ha i s   u se t o   f i n ou t h per c en tage   o f   suc cess  i n   i n t r o duc i n g   the  a n i m als  g a m e   a gain st  t he  i n t ere s of  l ea rni n g,  w her eas  L ike r t   s c a le  i me t hod  of   f a l se  a sse r t i o n   a p p lica tio use d   t f i nd  o u t   t h pe r c e n t a ge  o s u cc ess  t h gam e   a ppl ica t i on  a g a i n s asse ssm e nt  e va lua tio o f   the  de si g n  of  the   user  in t erfa ce  a n d   n av i g a t i on.       5.   RESU L T A ND ANALY S IS  F i gur e   i s   t he   d isp l a y   o t h e   lo bby   p a n e l   w hi c h   c o n ta i n f our   bu tto ns,   i. e .   z oo  r e v i ew ,   o f f i ce ,   stor ( i t h for m   o f   a   bu ild i ng) ,   a n d   mi ni   g am es   ( i n   t he   f or m   o f   t he   b uil d i n g ) Zoo  rev i e w   w i l l   c a ll  a   p opup   t h a di sp la ys  t he  g r a din g   o al z o os  t he  p la yer   ha s,   z oo  of fi ce   w i l d i s p la be a s ts  d a t w h ic ha ve   b e e n   o bta i ne d,   the  s t ore  serve s   t s t or e. exe  p o p u p   c al t h a t   c on ta in som e   S t a tes  tha t   c a n   b e   pur chase d   b p l ayer s,   a nd  mini- ga me w ill   f e a t ur e   a   m i n i   g a m ing   sce n in   t he   Z oo   S i m ul ator .   F i gu re   4   s h o w th c a ges   c ont a i ni ng   a n i ma l s   wit h  fu ll hu n g r y   b ar , a nd will  gene ra te  a   c oin   pe r m i nu t e          F i gur e   3.   L ob b y   p ane l   d ispla y       F i gur e   4.   A nim a di sp l a y       F i gur e   sh ow t h i n t e r f ace   o f   t h sce n e   w i t h   t he   t ype   o r e sc ue  c om m on  a n ima l s,   w i t th r e su lts   of   F is her - yate s   shu f f l e   a l gor i t h m   implem e n t a ti o n   t per f or m   a n i m a p h o t o a nd  a n sw er   r a ndom iza t i o n .   T he   di sp la c o n t a i n s   a   p h o t o f   a n   an im al  t ha ha bee n   s c r am bl ed  a n d   t h e r e  a r e  f o u r  c h o i c e s   o f   a n s w e r s .  I n   t h i s   ty pe  o r e scue ,   p l a yer s   a r e  r e qui r e to  g uess  t h nam e   o f   the   a nima l.   F i gur e   s h ow t h e   di sp la w i t h   a   r ar typ e   r escue ,   a nd  the   r e s ul ts  o F i she r - Y a t e s   a lg or i t hm  t d o   the   r a n dom iza t i o plac em e n t   pa tter n   t lo o k   f or .   The  sc e n show in t h n u mbe r   o a ttem p t   tha t   c a n   b pe r f or m e d,   p hot os  o an ima l s,   a nima pa tte r n   t l o ok  f o r   in  t he   b o x   4   x   4,  n a m e s   o f   an ima l wi t h   a   4   x   4   box  in   i t   a l r e a dy  c o nt a i ns  p a tter n of   a n i ma l s ,   c o in,   a n d   z o nk.   T he   p laye r   mu st  ope t h bo one- by- one   u n til   h e   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
IJERE   I S S N :   2252- 88 22       Z oo Sim u l a tor  t o   Incre a se  C h ildre L e arn i n g  Ph ase  (Re n d y 20 3 ca fin d   a   p a t t e r n   t d o   t he   a ni m a l s   r escue .   F igure  s h o w the   l o o k   o t h e   m i n i   g am scene .   I the   mini- gam e ,   the  p l a y er  can  c o llec t   c o i as  m uc as  p o ssi ble   to  i ncre a se  h is  c oi bes i de t h e   c o i n   w h i c h   w as   pro duce d  b y th anim als he  h as.          F i gure   5.  R e s c u com m on  ty pe  di s p l a y       F i gure  6.  R e s c u rare type  d ispla y       F i gure  7.  M i n G a me dis pla y       5.1.   Fisher-Yates s huffle  In   t h i t e st we   w i l l   se e   i f   F is h e r-Yat es  a l g o r it h m   c an  g en era t e   per m uta t io b y   l i k e l a l m o s t   t he  s a m e  e a c h  t i m e .  F r o m   T a b l e   2 ,  t h e  a v e r a g e  o c c u r r e n c e   o f   5 0 0   t i m es,   1,000  t i m e s ,   and  1 0 , 0 00  tim es  rand om izat i o n   is  ±   2 5%.   Ther e   is  n o   sig n i f ic a n d i ffere nce  in  t he  p e r ce n t a g o f   o cc urr e nce   for   eac a n i m a l There f ore ,   w e   c a co ncl u de   t ha t   the   ra n d o miza ti o n   e x p e rim e nt  a s   m u c as  5 0 0   t i m es,   1,000  tim es,  and  10,0 0 0  tim es n ot a ffe c to m u c t h e   oc c u rre nce   per cen tage  of  an im als  tha t  w e r e random i zed.       Ta ble   2.  P ercenta ge  o f Anim als Oc curr ence in 5 00,  1 ,00 0 ,   a nd  1 0 , 00 0 t i m e s  ra ndomi z a t i o n   An i m al  N ame   P e r cen t a g e   Occu r r e n c e s   Nu m b er  o f   R a ndo m i z a t i o n   K a n goroo   24. 6%   500  Tim e s   S h e l du c k   25. 6%   Ec hidna s   24. 8%   L y r e bird   25%   K a n goroo   24. 2%   1, 000  Tim e s   S h e l du c k   24. 5%   Ec hidna s   25. 7%   L y r e bird   25. 6%   K a n goroo   25. 24%   10, 000  Tim e s   S h e l du c k   24. 85%   Ec hidna s   25. 24%   L y r e bird   24. 67%       F i gure   sh ow the   pe rce n t a ge  o ccurr ence   r esul t s   f rom   t h re var i a nt of  r an do mi z a t i on,  w h e re   w e   ca see   t h Re L i ne   i s   a l m o s t   s trai gh t.  T his  pr o v es   t hat   t h F i s he r-Ya t e a l go ri t h coul g e n e ra te  perm uta t i o ns  w hi c h   g iv in almos t   t he  s a m e   poss i bi l i t y   f o r   e ac sh uf fli n g   ti me   w i t h out  b e i n g   in fl u e nce d   by  the n u m b er  of  rand om izat i on  do ne.   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                          I S S N: 2 2 5 2 - 88 22  I J ERE   Vol.  6, No.  3 ,  Se pt e m b e 2017  :  198  – 206  20 4     F i gur e   8.   I m a ge   r a ndomiza tio r e sul t gr a ph  for   50 0,   1 , 0 0 0 ,   and   10, 0 0 0   t i m e s       5. 2.   ARCS  s co res   T o   kno t h e   ac ce p t an c e   l e v el   o Z o o   Si mu la t o an d   i t s   e ffe ct   o n   c hil d re l e a r n i ng   p h a se,  a   su rv e y   w a c onduc te d   usi n A R CS   que sti o n n a i r e .   I t   h a s   b e e n   u s e d   b y   m a n re se arc h ers,   s uc h   as  M a l i k   [ 2 2 ]   w ho   use d   A R C S   t o   over c ome   non   c om ple t i on  r a t e   o st ude n t in  d ist a n c e  e d u c a t i o n ,  a n d  F e n g   a n d   T u a n  [ 2 3 ]  w h o   use d   A RCS   m ode to  p r o m o t e   1 1 th   g r a der s   mot i v at i on  i n   l e a r n in c h em istr y.   H w a ng   e t   a l .   [ 2 4]   a lso   s t ate d   tha t   d ue  t i t na tur e   t pr o v i d cha l l e n g in g   tasks,   t e n c o ur a ge   d if fer e n t   l eve l o f   i nter ac tio n,   a nd  t o   p r o vi de  en j o y a bl mu lt i m e d i a   a n d   i n st ant   f eedb a ck c o mp ut er  g a m e s   h a v e   th e   pot en t i a l   to   p r o vid e   s tu de nt with   d eep   a nd  m eani n gf u l   l e a r n in e x pe r i enc e s.   I n   t hi r e sea r ch,   t o ta of   3 2   par t ici p a n ts,   w ho  a r ki ds  w ith  a g e  r a n g e s   f r o m  5     8   y e a r s  o l d ,   w e r e   ga the r ed  a c h il dr en  p lay g r o un ds  a nd  ma ll s.   W e   use d   t hr e e   d ev ic es   o n   t h e   ev al u a tio p h a se i . e.  S a m sung  G a lax y   M e g a   6. 3 ,   S a m sung  G r a nd  P r ime,   a nd  X i a o m i   R edm i   3   P r o .   O th is  p hase,   we   a lso  c o n d u cte d   e xper i m e nts   t o   k n o w   t h c h i l dr e n   l ea r n in i n ter e s t   u sin g   t ext b o o k   a n d   u si ng  gam e ,   i. e .   t he   Z o o   S im u l a t or ,   a nd  t h er e f or e   tw ty pes  of  q u e st io n n air e w e r e   g ive n   t ea ch  p a rt ici p a n t.   B a se on   t he   c alcu la t i o n   o f   the   f i r s q u es t i on na ir t o   k n o w   t h e   c hi l d r e n   l e arni ng   i nt ere s t   us ing   tex t bo o k ,   w e   g et  a A R C S   s cor e   o 2. 7 4 ,   w h ic w a qu ite   g oo d.   T her e for e   w e   ca c onc l ude  t ha t e xtb o o k   usa g e   is   q u i te   l i k e d   by  the   ch il dr en  t le ar a n i m al s’   i ntr o duc ti on F u rt he rmo r e ,   b ase d   o n   th e   c a l c ul ati on  of  the   sec o n d   que st i o n n a i r e   t o   know   t he  c hi ldr e lea r n i n g   i nt er e s t   u si ng   g a m e ( Z oo S i m u l a tor ) ,  w e   ge sc or o f   4. 18  o u t   of   5 .   I t   m e a ns  t hat  t h gam e   u sa ge   i l i ke b y   t h e   c hi l d r e t o   l ea r n   a n i m a ls’   i n tr od uc ti o n .   F i gur 9   show r e su lt  gr ap f r o t h e   fi na l   c o un t i n g   of   A RCS   q ue st io n n a ir r e ga r d i ng  the  a n im al  i n t r o d u c t io n   usi n tex t bo o k   a nd  g a m e   ( Zoo  S i mula t o r )   m e tho d .   I t   c a be  c on c l ude t ha t   the   in tro d u ct i on  m e tho d   u s i ng  t h Z o o   S i mulat o i s   m ore   exc iti n g   the  c h i l dre n 's  i n t er est.  T his   find i n g s   i l i ne   w it h   othe r   r e sults  f r o m   othe r   r e sea r che r s,  a s w e   c an  s e e   on  the  w o r k of  P r i ns  e al.   [25] ,   R osas  e al.   [2 6] ,   a nd  Bai  e a l .   [27] .           Fi g u r e   9 .   G ra p h i c c o mp a r i s o n   b e t we en  Ga m e a n d   Te xt book  me t h od    Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
IJERE   I S S N :   2252- 88 22       Z oo Sim u l a tor  t o   Incre a se  C h ildre L e arn i n g  Ph ase  (Re n d y 20 5 6.   CONCL U S ION  Base d   o n  the r ese a rc h t h at ha s  bee n d one,   w e  c an c o n c l u d e   t h a t   Z oo S i m u lat o r   as  a  m edi a   o a n im a l s   in t r od uc ti on  usin F i she r-Y a t es  s h u ffl e   a l go rit h m   has  bee n   s ucc e ssfu lly  d e s igne a nd  b u il u s i n U n i t y3D .   The  gam e   bui l t   h a s   a   r esc u feat ure   wit h   t wo  d iffer e n t   p uzz l t yp e s no tif i c ati o n   f eatu r t o   r emi n d   p l a y e r tha t   t her e   i a new   inc o mi n g   m e s sa ge,   foo d  bu tto tha t   w i l l   m a k e   i t   e a s ie r   to  c a s t i n   t h e  a n i m a l ' s   c a g e  t h a t a r hu n g ry  t be  f e d m i ni  g am e s   f e a t u re  t ha c a be  u sed  to  g e t   a d dit i o n a l   c oi ns,  me nu  c r edi t   w h i c h   w il fea t u r all   i ndi v i dua ls   a ssoc i a t ed   w i t h   ar ch it e c t ure  of   t he   g am e,   a nd   a ni ma l   in fo   f ea tu re   t h a t   wi ll   d i s pl ay   a   b rief  in form ation  of   a nim a ls  w ith  i t s   p i c t u r e The   use  of  g a m e   m e tho d   h as  b een  s how t o   i ncre ase  i n ter e st   i n   c h ild re n   l e arni n g   ph as co mp are   t o   t e x tb ook   m e t h o d .   T h e re   i an   i ncre as em ent  from   2 . 74  t o   4 .1 a f te r   game   me tho d   i mp le m e nted  b a s ed  on AR C S  in t ere s t   me asure m ent   sc ore .   The r are   a l so   s ome   sug g es t i ons  f or  f u t ure  resea r che s i . e.  p er f o rma n ce   p art s   can   b e n h a n c ed so   tha t   t he   l a g   c a u se by  t h e   c o lli der   on  t h m o v i n g   o b j ec t   c a be   r e duce d .   Mor e o v er,   sati sfac t i o n   f ac tor  on  t h e   que st ion n a i r e   o the  me asur em ent  o f   i nter est  us i ng  t h g a m e   g e t   t he  s ma l l e s va lue  com p a r e d   t t h o t her   f a c t o r s. Th e se  f a c to rs  r el at ed   t o   s a ti sf acti o n ,   s o   t h addi tio n  of cha llen g e   a nd  di ffic ul t y  el e me nt s in gam es c an   be  c o n side re d.   T he  a w a rd  g rant  t t h p l a y e r   a ls c a g i ve  s a t i sfa c t io a n mot i va ti on  in  o rder  t o   ke ep   pla y in g .       REFE RENCES   [1]   S .  H artati , “L earn i n g  D evel opme n o n   T od d l ers, ”  Depd ik nas,   J ak a rta, 20 0 5 .   [2]   B. Hu r lock , “Ph ysco l o gy  o f Develop m en t,” Er l a n g g a Jak a rt a, 20 0 6.  [3]   M .  M alt z ,   T he M ag ic  P ow er  o S e lf   I m a ge  P h y scol og y, ”  Mitra U t a m a J a kar t a, 19 9 6 .   [4]   D.   K as du,   S m a r Child r en,   P usap   S wara,   pp.   143,   2 0 04.   [5]   P .   R osy a d,   An im al   I ntro duct i o n   u sin g   A u g m e nt ed  R ealit Based   o n   An droi d, ”  Th e s is Uni v ersit a s   M u h a mm adiy ah S u r akarta,  20 14.   [6]   A.  R izk y D ev elop m e n t   o f   Anim al   I ntrod u ctio n   Mag i Boo k   A p p li c atio f o Toddl ers  usin A u g m ented   Real ity, ”  Th e s is ,   Un ik o m 201 3.   [7]   D.  R i g as   a nd  A y ad A n   Em p i rical   I n v es ti gati on  on   E f f ecti v en es s   o f   Gam e -bas ed  L earn i n g ,”  R e cent A d va nces i n   So ft ware  Engin e eri ng,  Para ll el,   a n d  Dist ri bu ted Syst em , p p.  2 24 -22 7 , 2 01 0.   [8]   J.   E .   K e mp  a nd  D.   K D a yt on ,   P l a nni ng   a n d   P rodu cti n g   Instructi on al  M ed ia,”  H arp e Row   P u b l i s h e r,  N ew   York , 19 8 5 .   [9]   A.  C hev t chen ko G amified   E ducatio n:   I ntrod u cing   G am Elem e n ts   i n to   t he  S choo En virom e nt   t E n h a nce  S t ud e t   M o tivatio n an d Perf o r m a nce,”  The s is , E rasm us U niv e rsi t Rotte rdam ,   N et herland,   201 3.   [10]   I.  G lo ver,  Play  a s   Y o u   L earn:  G am ificati o n   as  T echn i qu es  f or  M ot ivatin Learners ,   i Wor ld  Co nfe r e n c e   on  Educat ional  M u ltimedi a Hype rm edia and  Tel ecommunication s , V ict o ria,  BC, Canad a, 2 013 [11]   A.  A in u l “Im p le me nta tio o f   S i m ula t ion   Ga me   M e t ho on   S ub je c t s   t Im p r ov e   Stu d y   Resu lt  a n Le a r ning   Motivation of S tudents,”  Th e s i s , U ni vers i t as Negeri S e m b ilan , 2 0 1 2.  [12]   W.   Y eni,   Imp l e m en tation   of   Q uest   E du cati on  Gam e   w it W h W a nts   t be  a   M i llionai rre   t he me  f or  Element a r Stud e n ts,   Th e s i s ,   Un iv ers i t a N u s a nt ara P G RI, 2 01 6.  [13]   E.  B enders ky ,   “Th e   I nt u iti on  beh i n d  F isher-Y ates   S hufflin g, ”  20 10.    [14]   I.  H adita ma,  et  a l .,   Fish er-Y ates   a n d   F uzzy   T su kam o t o   I m p l e me n t at io on   Q u i G a m T e bak  N a da  S und Bas e on Android ,   JO IN v o l / i s su e:  1 ( 1 ), p p.  51 - 58 ,   20 16 [15]   R.  N ug ra ha et a l . “Im p lem e n t ati o n   of   F is h e r-Y ates  A lg orithm   o n   t he  L o s t   Ins ect  Ap p l icat io f o In se cts  Int r odu cti on  Based   on   U nit y   3 D,”  20 12.    [16]   A.   F arisi,   Com p ari s on   A nalysi of  F i s h e r-Yates   S huff l and  Nai ve   S hu ffle   A lgo r ith m s ,   Thesi s ,   Universi tas  In do ne sia ,  2 01 5 .   [17]   J. Atwoo d, “Th e Dang er of  Naivete,”  200 7.    [18]   E.  B enn y   a nd   Y us kar,   M o tiv ation  Effect   o n   Ac co un ti ng  S t udents   Interes t   t E n ro ll  P end i dik a Prof esi  Aku n t a nsi  (PPA) ,   i n   S i mp osiu m Na sio n a l   Ak un ta ns 9 , Pa d an g, In d o n esi a ,   2 0 0 6 [19]   D. K.   S u k a rdi , “C a reer Cou nseli n g in  Sch oo ls,” Balai  P u s t a k a J ak ar t a ,   1 9 8 7 [20]   J.   K eller,  “W h a t  Is  M o ti vati on a l  D esi g n ? ”  20 06.    [21]   L.  M S i h a loh o E ff ecti v en ess  of   5 Cycl Learn i ng   M od el  i Im pro v i n g   L e a rning   Mo tiva tio a n Co nc e p M a st e r y   o n  A cid-Bas e s S u bj ect,”  The s i s ,   Un iv e r si ta L a mpu n g ,  20 1 3 .   [22]   S .  M alik,   E ff ecti v en ess   o f  A RCS   M o d e l o f  M o t iv atio nal   Desig n  t o O v erco me  N o n  Co m p l etio n Rat e  of   S t ud ents in  Di s t ance Ed ucat io n,”  T u rk i s h   On li ne Jo urn a l o f  Dist an ce Ed uca t ion ,   vol/is sue:  15( 2),  pp. 194-200,  2 014.  [23]   S .   L .   F e n g  a n d   H .  L .   T u a n ,   U s i n g  A R C S   M o d e l   t o  P r o m o t e  1 1 th   G rad e rs’  M o tiv a t i on  and   Ach i evem en i n   Learn i ng  ab out   A c i ds  and  Bases,   In tern a t io nal  Jo ur na l of S c ience an d M a t h emati c s E d u c ation,   vol /i ss ue:  3(3 ) ,   pp.  46 3-4 84,   2 0 0 5 .   [24]   G.  J Hwang,  et a l .,  A   C o n cep M a p-E m bedd ed  E du catio nal   Co m p uter  G am f o Im pro v i n g   S t u d e nt s’  L e a rn in P e rf orm a nce i n  Natu r al S ci ence Co urses , ”  Co mp ute r s &   Ed uc a t i o n , vo l .   69 ,   pp . 1 21 -1 30 ,   2 0 1 3 .   [25]   P.  J M.  P rin s e t  a l .,  D oes   Co m p u t eri zed  W o r ki ng   M e m o r Train i ng   w i t h   Gam e   E l e m e nt E nhan ce  M o t i vat i on   and   Trai ni ng  Effi cacy  i Ch il dr en   w i t ADHD ?”   Cyber p sych ol o g y,  Beh a vi or,  a n So cial  Ne tworki ng ,  v o l / i s s u e :   14 (3),   p p.   1 1 5 -122,   2 0 1 1 .   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                          I S S N: 2 2 5 2 - 88 22  I J ERE   Vol.  6, No.  3 ,  Se pt e m b e 2017  :  198  – 206  20 6 [26]   R.  R os as et  a l . ,   B ey ond   N intend o:   D esig n   and   Asses s m e nt   o E ducat io nal  Vi d e o   G a mes   f o First  and  Second  G r ade S t uden t s , ”  Comp ute r s  &   Ed uc a tion v o l.  4 0,   pp.   7 1 - 94 2003 .   [27]   H.  B a i et  a l .,  “Ass essin g   t h e   E ff ecti v en ess  of   a   3 -D  I ns tru c ti ona l   Gam e   o n   Imp rov i n g   M ath e matics   Achi evem en an M o t i vatio of   M id dl S c h ool  S tud e nt s, ”  British Journal of E d uc at ional Technology,   v ol/is sue:  4 3 ( 6),   pp .   99 3 - 10 03 , 20 1 2 .       BIOGRAPHI E S  OF  AUT HORS        Rendy   l ives   i n   Tan g eran g,  I n d o n es ia.  H e   g rad u ated   f ro m   U n ivers i t a M u l t im e d ia   N us a n ta r a   (UM N an con f erred  B ach elo r   D egre i n   C o m p u ter  S c i e nce  (S .Ko m . ) .  H i s  i n t e r e s t s  i n   g a m e   tech nol og y,   i nteract iv t e c h no lo gy ,   w e dev e lop m ent   i n c l udi ng   w eb  a pp li catio and   E - Learni ng   so ftware  d ev elo p m e nt ,   m a de  h i m   s tan douts   his   thes is   r es earch.   H w a als o   r ec ogn ized   e x c el  i C o m p u t e r  G r a p h i c s  a n d  A n i m a t i o n ,  a l s o   M o b i l e  P r o g r a m m i n g .   H e s   work in in   a ind i e   ga me   st udio  an al ready   pu bli s h e s e veral   mo bile  g am es  i n   ap pli catio portal  like  G o ogle  P l a yStore   and   Ap ple S t ore.         M a rc el  Bo n ar K ri st and a  li v es   i n   J a karta, Ind ones i a.  He recei ved  in   Bachel or D egre e i n  Co m pu t e r   Sc ie n c e   (S.Kom fro m   U nive rs ita Mu l t ime d ia  N usantara,  Tan g eran g ,   B an ten,   i 201 and  M a ster of   S c i e n c e i n  In f orm a ti on   M anag em e n t from   Chi n es e Cultur e Un iv ersit y ,   Ta i p ei,   Tai w an in   2 015 .   F r om   201 1,   h beg a hi caree in   u ni vers ity   as   A ss ist ant  Lecturer,  un till   h came  back  f r o m   h is   m ast e st ud y   an b ecom e   L ectu r e r   i n   th Com p ut er  S cien ce  Dep a rtm e nt U n i v ersitas  M u ltim e d i Nusant ara.  T hen ,   h w a s   en tru s t e d   t o   l ead   L earn i n g   C e n te De pa r t me n t   i n   20 16 a n f o cus e i n   d evelop in E - Learni n g   P la tf orm   and   Dev e lo pm ent.  H is   researches   a re   b as ed  o h i interests  in  m obile  t ech no log y ,   mo bi le  a pp licat ion   development ,   w eb  d ev elo p m e nt   a nd  s o ftw a re   eng i neeri n g .   H is  e xt ens i ve resarches   can be seen i n sev e ral  p u b lis h ed   p apers in   b o t h   nat i o n al   a nd  international jou r nals  a nd  conferences.    S e ng  H a ns un   lives  i Tan g eran g,  I n don esi a He  r eceiv e t h Bc.  deg r ee  i n   M at hem a ti cs  ( S.Si .)  fro m   U n i v e rsita Ga dja h   M a d a ,   Y og ya k a rta ,   i 20 08   a nd   M . C s.   d e g rees   i n   Comp ut er  S cien ce  f r o m   t he  s am un iv ersity,   Universi tas  Gad j ah  M ada,  Y og yak a rt a,  i n   201 1.   S ince  20 11 ,   h e   h as   been   a   L ectu r er   w ith   t h e   C o m pu ter  S c i e nce  De p a rtm e n t U n i v ers i t as  M u l tim e dia  N u s a n t ara,  Tan g erang ,   I n d o n esi a He  i th e   au tho r   o f   t w bo ok and   m o re  t h an  50  arti cles H i s   research   interests  i n c l ude  c omputati ona l   s cience,   s oft  com p ut ing   meth od s ,   in te r n e t   a nd   m o b i l e   tech nol og y.    Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.