Int ern at i onal  Journ al of Ele ctrical  an d  Co mput er  En gin eeri ng   (IJ E C E)   Vo l.   9 , No .   6 Decem ber   201 9 , p p.   5545~ 5551   IS S N: 20 88 - 8708 DOI: 10 .11 591/ ijece . v9 i 6 . pp 5545 - 55 51          5545       Journ al h om e page http: // ia es core .c om/ journa ls /i ndex. ph p/IJECE   Assessin g t h i n t elligenc e of a   s tu dent thr ough   ti c - tac - t oe  g ame  for  c aree g uid ance       J.   Sa si B hanu 1 JKR  S as tr y 2 ,  V   Chan dra P rakash 3   1 CMR   Instit ute  of  Technol og y ,   Kandla ko y a   Village, Medc h al Di stric t ,   H y der abad,  Indi a , 2 Dep artm ent   of Electron ic s a nd   Com pu te Engi n ee ring ,   Koneru   La kshm ai ah Edu ca t ion  Foundat io Univer sit y ,   Ind ia   3 Depa rtment of  Com pute Scie n ce   and Engi ne ering,  Koneru   La ks hm ai ah  Edu catio Foundati on   Univer sit y ,   Indi a       Art ic le  In f o     ABSTR A CT    Art ic le  history:   Re cei ved   Sep   6 , 2 01 8   Re vised  Jun   2 9 , 201 9   Accepte J ul   1 7 , 2 01 9       I is  ne ce ss ar y   t assess   var ious  ps y cho logi c al   f ac tors  of  the   st udent   l i k e   Inte lligen ce,  pa tience ,   and  per sev era nc e   for  p rovi ding  C ar ee Gui danc e   b y   a n   expe rt  s y stem a p art   from   his/he r   ac ad emic  re cor d ,   L ea rning   ability   an Spee d   of  solving  the  p roble m ,   e tc .   The  outc om of  th is  rese ar ch  work  i an  expe r t   s y stem  ca lled  T ic - T ac - To Gam Pla y ing  Caree Guidanc S y st em  (TT T - GP - CGS )   tha i useful  to  assess   the   psy chol o gic a factors  of  the   student  through  Tic - T ac - Toe   Gam Pla yin g,   bui ld  th co gnit ive  m odel   of   the   studen t   and  pre dict  the  appr opria t caree r(s)  fo the   student .   Th s y stem  play s   Tic - Tac - Toe   g a m with  the   stud ent   seve ral   ti m es .   Th av era ge   sc ore   obtained   b y   th student  ref le c ts  his/he int e ll ig ence.  The   ave r age  ti m t aken   b y   th student   for  play ing  th game  ref lects  student' spee d   of  solving   the   proble m .   Th num ber   of  at tem pts  the   student   m ake ref le ct t he  students '   pat i enc and  per seve ran c e.   W he the   studen pl a y the  game  wit h   the   s y s te m   eve r y   da y ,   if  t he  student ’s  score   inc re ase da y   b y   da y ,   it   r efl e ct s   that   the   student   h as  good  le arn ing  a bil ity .   In  thi wa y ,   th s y stem  will   assess   the   ps y chol ogi c al   factors  of  the  student   and  bu il ds  the   cognitiv m odel   of   the   studen t.   Int ern all y   the   s y st em  conve rts  th quantitati ve  s cor es  into   qual itati v score s.  The   s y stem  ma intains  ta ble   of  ca ree rs  and  t he  expe c te d   le ve ls  of  psy cho logi c al   factors  tha are   req u ire fr om   student ' side  to  ca r r y   out  the  c are er   succ essfull y .   The   s y s te m   in vokes  m atch ing  proc ess   by   considering  t he  cogni t ive   m odel   of  the   studen and  the   ta b le   of   ca ree rs   and   pre dicts t he   c areer(s)  suita b le t o   t he   student.   Ke yw or d s :   Assessi ng p syc ho l og ic al   facto rs    Ca reer  g uid a nc e     Cognit ive m odel     Ex per s yst em     Gam p la yi ng     Copyright   ©   201 9   Instit ut o f Ad v ance d   Engi n ee r ing  and  S cienc e   Al l   rights re serv ed .   Corres pond in Aut h or :   JKR Sast ry   Dep a rtm ent o f El ect ro nics  and C om pu te E nginee rin g,   Kone ru L ak shm ai ah  Ed ucati on F oundat ion  Un i ver sit y,   Vaddes war am , Gun t ur D ist ric t, Andh raprade sh , I nd ia .   Em a il : dr sas try @k l un i ver sit y. in       1.   INTROD U CTION     An   e xp e rt  syst e m   fo care er  guida nce  can  ide ntify  sui ta ble  careers   fo stu de nt   basing   on   co gn it ive   m od el   of  th st ud e nt.   The   c ogniti ve   m od el   com pr ise of  va rio us   ps yc ho l og ic al   fact or s   viz.  In te ll igence P at ie nce  an d   pe rsev e ra nce,  s pe ed  of   s olv i ng   the  pr ob le m Learn i ng  abili ty ,   et c.  Stu de nt  can  play   gam e   with  an  e xp e rt   syst e m ,   and   the  syst e m   can  assess  the  psy cho l ogic al   fa ct or of  the  st ud e nts.   By   play ing   Tic - Tac - T oe  gam e,  assessi ng  psy cho lo gical   fa ct or bec om es  e asy ca ree gu i dan ce   syst em   can  su ggest   s uitable   career(s)  that   su it   stud ent.   Ther are  m any  ways  to  assess  the  In te ll ige nce  of  stud e nt   that  include  Ap ti tu de  an Re aso ni ng   te sts,  IQ   t est s ,   et c.  Othe than  these  m et hods I ntell ig ence  assesse wh il pl ay ing  a  g am e w it a   c om pu t er.   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                         IS S N :   2088 - 8708   In t J  Elec  &  C om En g,   V ol.  9 , N o.   6 Dece m ber  2 01 :   5545  -   5551   5546   Tic - Tac - T oe  is   an  i ntell igent  gam that  is  use fu t asses s   the  ps yc holo gi cal   factor s   of  the  stu de nt   viz.  intel li gence,  Pati ence  and   per se ve ra nce,  s peed   of  so lvi ng   the   prob le m Le arn i ng   a bili ty ,   et c.   The G uid el ines  for   play ing   Ti c Tac T oe  a re  as   f ollo ws:   a.   The gam play ed betwee hum an  play er (s tud e nt)  a nd a   c om pu te r.   b.   The  c hoic is  giv e to  hum an  play er  (stud e nt)  to  decide  w hethe th play er  can  sta rt  the  gam e   or   com pu te ca s ta rt the  gam e.   c.   A 3  x 3 m at rix  is m a intai ned  i nter nally  to  re present t he  c urr ent boa rd   posit ion .   d.   The  m ark   ' X'  in  s qu a re  r epr ese nts  the   cho ic of  the  play er.  T he  m ark   ' O'   in  s qu a re  represe nt   the choic of the   com pu te r.   e.   If  a ny  play er arran ges  t hr ee   m ark s  in  a ny  on e  row   or c olu m or  diag on al ,  th en  that   play er  wins  t he   gam e.   f.   Wh e al l t he  nin e   s quares  are full ,   but n obod y wins, t he t he  g am e is con c lud e as  Draw   or   ti e.   Ca reer  guida nc f or  st ud e nt  is  e xtrem ely  i m po rtant.   Ba sing   on  t he   caree r( s recom m end ed  by   hu m an  career  expert,  stude nt  can  sel ect   bette career  path  an sel ect   app r opriat e,  e ssentia l ,   and   el ect ive  courses  durin his/her  UG /P academ ic   pr ogram s.  Ca reer  guida nce  is   al so   us e fu t the  stu de nt  durin his/her  fi nal  ye ar  of   stu dy  to  identify   a   su it able  career (s)   ba sing   on  his/h e cogniti ve  cap abili ti es.  Hen c e,  it   i s   essenti al   for  an  Ex pe rt  syst em   fo caree guida nce  to  ass ess  the  ps yc holog ic al   facto rs   li ke  In te ll igen ce  of     a stu den t,  buil d a co gnit ive m od el  a nd  pr e di ct  the s uitable   career (s) f or th e   stu de nt.   An  ex pe rt  syst e m   ti tl ed  "Ti c - T ac - T oe  Gam e   Play ing  an Ca reer  G uid a nc Syst em   (TTT - GP - C GS)   "i to  be  design e an de ve lop e in  Jav a ,   wh ic play Tic - Tac - T oe   gam e   with  the  stud ent It  assesses     the   psy ch ologica l fact ors  of  t he  st ud e nt a nd  su ggest su it ab le  career (s) f or  the   stu den t.   Obje ct ives:   a.   Assess  the  ps y cho l og ic al   factor s  of a  stu den t  thro ugh  Tic - T ac - Toe  g am e   pl ay ing .   b.   Buil the  cog ni ti ve  m od el   of  t he  st ud e nt  basing on t he   asses sm ent.   c.   Id e ntify an d su gg e st  a   s uitabl e career (s f or t he  st ud e nt  basing on t he  c ogni ti ve   m od el .   d.   Esta blish  co rrel at ion   betwee the  I ntell igence  facto ass essed  by  the  syst e m   and   stud e nts'   academ ic   record s.     2.   RELATE D  W ORK   It  is  ver im po rta nt  to   ch oo se  the   pro pe career (s)  f or  a   stu den t.   Nor m al l hu m an  exp e rts  sel ect   the  ap pro pr ia te   career (s)   for  a   stud e nt  basi ng   o his/he aca dem ic   reco rd.  To  er is  hu m an.   T hat  m eans  wh il e   sel ect ing   the  appr opriat career a nd   eve hum an  exp e rt  m ay   co m m i err or   s om et i m es.  Using  A I   Tech niques ,   a ex per syst em   can  be  bu il to  rep la ce  hu m an  exp e rt.   That  syst e m   can  be  us e to   deci de   wh ic ca reer (s m os su it abl f or   stu de nt A par from   the  aca dem ic   track  rec ord  of  st udent,   va rio us   ps yc holo gical   factors  li ke  I ntell igence,  Sp ee of  so l ving  pro blem ,   et c.  of   the   stu de nt  s hould  be   c on si der e by  the  syst e m   to  m ake   bette decisi on   reg a rd i ng   the   sel ect ion   of   su it able  caree r (s)   f or  the  stud e nt .   Gam Playing  is   on te ch nique  by  w hich  st ud e nts  ps yc ho l og ic al   facto rs  ca be  asses se d.   T he  f ollow i ng   is   the  sur vey  on  the  resea rch   w ork ,   nam el Ca reer  guida nce,  Com pu te r - base car eer  guidance ,   Gam e - based   c areer  guida nce .   Ca reer   sel ect ion   is   one   of   the   pr oble m s   that  is  faced  by  the  stud ents  to  c hoos an  a ppr opriat career.     Waghm od e,  M.  L.  Jam san dek a [1 ]   po i nt ed  out  that   t he   Ex per syst e m   us es  hu m an  knowle dge   store insi de  com pu te to  s ol ve  p roblem t hat  re qu i re  hu m an  ex per ti se  for  s olv in g.   Th e xpert  syst em   helps   with   m aking   bette decisi on.  Com pu te r - a ssist ed  career  gu i dan ce  t th e   stud e nts  at   t he  colle ge  le ve fo r   sel ect ing   pro pe career  st rea m   is  need ed These  Com pu t er - base caree guida n ce  sys tem help  stude nts  to  choose  s uitabl j obs  i ns te ad  of   m aking   w rong   decisi ons.   Geor ge  M.  Pa pado ur a kis,  E va   Foudo ulaki,  Jo hn  E .   Yanna koudaki s,  Ma ria nn a   Al ogdiana ki  [2 ]   pro posed   ca re er  c ouns el in s yst e m   wh ic use ps yc ho m et rics  to  assess  the   pe r so na li ty   of   per s on,  t he  m otives,   the  prefere nces  for  sp eci fic  wor en vir on m ents,  a nd   the  degree  of  s incerit in  the  answers  giv e n.  Her r Ed win   L   [3 ]   pointed  ou that  Ca reer   dev el opm ent  m ai nly   fo c us es   on  the   ps yc ho l og ic al   factor w hich   will   help  to  sh ape  the  f u tu r career  an al so   helps  in  m akin eff ect ive  ca ree decisi ons  ove the  li fe  s pan.   Roessle r,   Ri c hard   T. et   al [ 4]  pointed  out  that  Ca reer  pla nn i ng  is  need e to  id entify   the  stude nt’s  goal s,  prob le m - so lvin abili ty their  lim it a ti on an pro per   pre par a ti on   f or  transiti on   fro m   edu cat ion   t w ork.   Kell M.  Ma rtinci and   Gr a ham   [5 ]   Stea sta te that  there  are   m ul ti di m ension al   diff ic ulti es  in  m aking   career  decisi on ,   and   they   are  co m plex  to  so lve.  Dr ig g s Atha nasio s ,   et   al [6 ] in  t heir  pa per,  pr e sented  an   e xpert  syst e m   us ed  for  eval uatin the  perf or m ance  of   the  st ud e nts .   The  outp ut  pro du ce d   by  the  s yst e m   us ed  f or   m at ching   the  s tud e nt  to  certai job   posit ion.  For  this  purpose ,   it   us es  neuro - f uzzy  log ic El  Haj i,  Es sai d,   e al [7 ]   pr op ose that  career  gu i dan ce  pro vid ed  th r ough   m ul ti - exp e rt  syst em   base on  m ulti - agen ts.   The sai that   dif fer e nt  e xp e rt  s ys tem m ai nta in  set   of  ru l es  i n   the  database ,   wh ic helps   in   m aking   the   de ci sion .   Sa raswat hi,  S .,  et   al .[8]  sta te t hat  Ca reer  guida nc is  al so  i m po rtant   w he stu den ts  ne ed  to  sel ect   their  unde r grad uate  co ur s e s.  The  on li ne   exp e rt  syst e m   has   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
In t J  Elec  &  C om En g     IS S N: 20 88 - 8708       Assessin t he  i ntell igence  of  a   st ud e nt thr ou gh ti c - tac - t oe g am e  for  ca ree r  guid an ce  (J . S as i B hanu)   5547   know le dg ba se  that  is  us ed   to  giv sug ges ti on f or   the  st ud e nts  to  sel ec their  courses  us e for  their  f uture   career.   Now a days ,   ga m e - based  care er  gu i dan ce   is   bec om in po pu la a nd  m or interest in f or  stu den ts Ther e f or t he  gam es  design e f or  caree sel ect ion   pur po se   m us be  desi gned   with   cl ear  obj ect ives   an go al s   du t this  t he   play er  will   ta ke  the  ca ree deci ded  by  the  syst em   se rio us ly   for  plann i ng  their  c areer.   I gam e - base career asses s m ent syst e m ,   it sh ould pr ov i de  inf orm ation  ab out t heir  capa bili ti es ,   wh ic h helps  them   to  fin th ei interest ed  a nd   s uitable   car eer  pat h.   D un well   et   al [9 ]   ha ve   ai m ed  for   bo t qual it at i ve  a nd   qu a ntit at ive  re su lt of   t he  gam e ;   th is  helps  f or   bette career  path a nd   decisi ons.  M.  L.  W a gh m od e   P.  P.  J am sand ekar.,  [ 10]   Ca reer  decisi on   is  an  im po rtant   ta sk   in  decid ing   wh ic di r ect ion   stu de nt  m us t   choose Wh il enterin int I nterm ediat e,  stud e nt  ha m a ny  opti ons  to  c hoos e sel ect io of   pro per   ca r eer   is  ver im po rtant Yen - Ru  S hi   et   al [1 1]   f ou nd   that  by  design i ng   ga m e,  career  pla nnin carrie d ,   a nd   it   will  beco m m or su ccess fu t ha com pu te r - as sist ed  caree guida nce  syst e m This  gam e - base caree pl ann in will   be  m or ef fecti ve  f or  the  stud e nts.  The   a dv a ntage   of g a m play ing   is  t im pr ove  stu de nt' m otivati on   a nd  interest   in   fin di ng   t he  ap pro pri at career (s)  that  su it   the  st ud e nt.  T his  pa per   m ai nly  fo c us es  on  gam e - base career  guida nc e,  because   wh i le   play ing   the  gam e ,   i will  pr ov ide  e ntertai nm ent  fo r   the  stud e nts  as  we ll   as  it   will   be  us ef ul   fo ca reer  gu i dan ce As  th gam was  interest ing   st ud e nt w ould   play   m or ga m es.  Kev i Crowle and   Rob e rt  S.  Sieg le [12]  hav cond ucted  e xperim ents  and   ob s er ved   t hat  stud e nts  ha d   f ollowe thr ee  dif fer e nt  strat egies  wh il play ing  Tic   Tac  Toe   gam an fi nally ,   th ey   dev el op e a   com pu te r - bas ed  Tic   Tac  T oe  Sim ulati on   gam e.   Aft er  this  Surv ey ,   we  got  the   ide that  we  ca n   de velo a e xpe rt  syst em   that  play s   Tic - Tac - T oe  gam with  stu den a nd  asses s es   the  ps yc ho log ic al   fact or s   of   t he  st ud e nt  l ike  I ntell igenc e ,   et c.   Ba sed   on the  s cor es   com pu te d for a  stu den t ,   the syst em  can  predict  the  m os t suita ble ca re er( s ) for the   stu den t.       3.   DESIG N OF   TTT - GP - CGS   Ca reer  assess m ent  is  the  m os i m po rtant  to  decide  ind i v id ual  career  f or   knowin their  su it able  job.   In   t his  Pa pe t he  asses sm ent  is  done   base on  Tic   Tac  To gam throu gh  this   gam som of   t he  knowle dge  factors  su c as  I ntell igence,   Learn in abil it y,  Re gu la rity,  Sp ee of   pl ay Pati ence  and   Pe rse ver a nc of   the  stu de nt ass essed.   Fig ure  1 sh ow s   the  syst e m  a r chite ct ure o Tic - T ac - T oe.           Figure  1.  The  s yst e m   arch it ect ur e   of TT T - GPC GS         3.1.   Reg is tratio n   Using  this  m od ule ,   new   st ud e nt  can  r egi ste his  nam and   oth e pa rtic ulars.   T he  stu den ha to   enter  in f or m at i on  re gardin hi s/her  nam e,  colle ge  re gistrat ion   num ber Mob il num ber P r ogram   of   S tud y,  Year   of   St ud y ing C GPA  ( or)  Pe rcen ta ge ,   et c.  The  s tu den has  to  e nter  his  pass word   a nd  co nf i rm   i t.   The  syst em  w il l creat e a se parat e file  for  e ve r y st ud e nt a nd s tores  t he   detai ls o the  stu de nt.     3.2.   Log in   D uri ng  the  L ogin  process,  t he   stud e nt  enter his  re gister  nu m ber   an pa sswor d.   T he  pass word   is  ver ifie d ,   a nd t he  syst e m  all ow s the st ud e nt to  p la y t he gam e. Th is m odule i s for   secu rity   pu r pose.       Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                         IS S N :   2088 - 8708   In t J  Elec  &  C om En g,   V ol.  9 , N o.   6 Dece m ber  2 01 :   5545  -   5551   5548   3.3.   Ga me   pla yin g   Af te the  log in ,   the  pr ocess   com plete d,   t he  Tic - Tac - To gam e   can  be   sta rted  by  the  play er.   The  gam pla ye f or   a ny  num ber   of   ti m e per   day.   (The   m ini m u m   nu m ber   reco m m end e is  te n).  In   t his   gam play ing   m od ule  total   scor acc r ued   will   be  cal cula te d,   an al s tim of   pla will   be  cal cula te d ,   i.e. ,   wh e t he   play er  sta rted  an end e t he  ga m e.  Af te c om ple ti on   of  th gam play ing   sessi on,  the   scor e   recorde d     t he  score  of the s tud e nt d is play ed wit the   sc ore dis play   m od ul e.     3.4.   Assessin g psy chological  f actors   TTT - GP - CGS   play T ic - Ta c - Toe   gam sever al   ti m es  with  st ud e nt ,   an t he  sc ores  rec orde d.   These   sco res   a re  processe t asse ss  t he  psy cho l og ic al   f act or s   of  t he  s tud e nt  in   the   buil ding   t he  c ogniti ve  m od el  o t he  st ud e nt. The  foll ow i ng pr ocedu re is   ad o pte d.     3.4.1.   Assessin in te ll ig ence   Fr om   the  sco res  obta ine durin gam play ing t he  a ver a ge  sc or of   the  stu den t   com pu te d.     This  sco re  re flect the  intel lig ence  of   t he  s tud e nt.  The  a ve rag sc or ob ta ined  qua ntit at ively The  scor is   conve rted  i n q ualit at ive term s u si ng Ta ble   1.       Tabl 1.   In te ll igence - qu a ntit ave to q ualit at ive conv e rsion ta ble   S.   No .   Av erage Score (Qu an titativ e)   Qu alitativ e   1.   >=0 .45  and  abo v e   Ver y  hig h   2.   >=0 .3 &   < 0.4 5   Hig h   3.   >=0 .2 &   < 0.3   Mod erate   4.   < 0.2   Low       3.4.2.   Assessin th speed  of so l vi ng   th pr ob le m   The  ti m con su m ed   by  a   st ud e nt  after   pl ay ing   each  ga m reco rd e d The  ave rag t i m of   play  com pu te i quantit at ive  te r m s.  The  tim com pu ta ti on   r eflect the  stu den t' sp e ed   of   so l ving  t he  prob le m .   The  sc ore   c onve rted  i n to   qual it at ive term s u sing Ta ble 2.       Table  2.   Sp ee d o s olv in g p roblem   - qu a ntit ative  to  qual it at i ve  c onve rsion t able   S.   No .   Sp eed   of     so lv in g   p ro b le m   ( Qu an titativ e)   Qu alitativ e   1.   <= 40 sec/g a m e   Fast   2.   >4 0  Sec  &  <=1 m i n   Mod erate   3.   >1 m in  & <=2 m in   Slo w   4.   >2   m in   Ver y  Slow       3.4.3.   Assessin th pa tie nc e &  pe rsever an ce   The  nu m ber   of   gam es  play ed  (NGP by  the  stud e nt  first   re corde d.   T he  num ber   of   gam es  play ed  by  a   stud e nt   ref le ct s   the  stud e nt' patie nce  and   persevera nce.  T he   m ini m u m   num ber   of   gam es   reco m m end ed   is  30 .   The N GP  ca n be c onve rted  i n to   qual it at ive term s u sing  Ta ble 3.       Table  3.   Pati en ce &  per se ve ra nce  -   qu a ntit at i ve  to  quali ta ti ve  co nv e rsion  ta ble   S.   No .   Nu m b e o f  ga m es   p lay ed  ( Qu an titati v e)   Qu alitativ e   1.   >=3 0   Ver y  hig h   2.   >= 20  &   <3 0   Hig h   3.   >=1 0  &  <20   Mod erate   4.   < 10   Low       3.4.4.   L earnin g abi li ty   The   st ud e n pl ay s   m ini m um   of  50  ga m es   fo asses sing   t he  le ar ni ng   a bili ty   of  stude nt .   The  le ar ning   abili ty   of   a   stud e nt  no t   assesse d,   If  the  nu m ber  of  gam es  pl ay ed  is  le ss   than   50 .   The  fo ll owi ng  eq uation  is  us e to   com pu te   the   le arn i ng  abili ty   inde x   (LAI) ,   as   sh ow i Ta bl 4 .   Fo r  assessi ng  Learn i ng   a bili ty ,                    = (  (               )  (                ) ) / )    Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
In t J  Elec  &  C om En g     IS S N: 20 88 - 8708       Assessin t he  i ntell igence  of  a   st ud e nt thr ou gh ti c - tac - t oe g am e  for  ca ree r  guid an ce  (J . S as i B hanu)   5549   Table  4.  L ea r nin abili ty  ind e -   qu a ntit at ive to qualit at ive  conve rsion tabl e   S.   No .   Qu an titativ e   Qu alitativ e   1.   LAI > =6   Hig h   2.   LAI > =3  & LA I<= 5   Mod erate   3.   LAI <3   Low       3.5.   Findi ng suit abl e   careers   Gen e rall y ,   s tud e nt  is  sel ec te f or   care er  de pe nd i ng  on  his/he aca dem ic   track  re cord  that  is   ref le ct ed  by  Cum ulati ve  Gr a de  P oin A ver a ge  (C GP A ).   W propose  that,   apar f ro m   the  cand i date' C GPA,   the  va rio us   ps yc ho lo gical   fa ct or c onsidere w hile  sel ect ing   a   s uitable   c areer  for  the  st ud e nt.  Ta ble  sh ows   so m e iden ti fied  c a reers, CG P A ,   a nd  qu al it y of va rio us   ps yc ho l og ic al   facto rs  r eq uire to  perf or m  the job.     3.5.1.   Assessin le ar ning  ab il it (L A)   Con si der   the  num ber   of   gam e play ed  by  the   stud e nt.  F or   e ver te n   gam es   play ed,   c om pu te   ave rage   scor (AS) N ow   c onside a ll   tho se  ave r a ge  sco res.   If   t hey  are  in  inc reasin ord er ,   then  it   ref le c ts  that   the  stu den ha s   Earli er,  va rio us   ps yc holog ic al   fact or s   of   th stu de nt  assesse both  qu a ntit at ively   and  qu al it at ively m at ching   pr ocess  ca rr ie on  to  m at ch  the stud e nt ' ps yc holo gical   fact or with  t ho se   fa ct or s of   each  ca reer ,   as   show i n   Ta bl 5 ,   a nd  the   s uitable   caree rs   rec omm end ed A   Re port  dis play the  ca re er( s )   su it able to  the  stud e nts.       Table  5.  Ca ree V require a cadem ic  r ecord  and  ps yc holo gi cal  f act or s   S.   No .   Career   CGP A   Qu ality  of  Psy ch o lo g ical Factor   Intellig en ce   Sp eed   of   S o lv in g   p rob le m s   Patien ce a n d   p erseveran ce   Lear n in g  Ability   (op tio n al)   1   So f tware  Eng in eer   >=7 .5   Ver y  High   Fast   Mod erate   Hig h   2   So f tware  Mainten a n ce E n g in eer   >=7   Hig h   Mod erate   Mod erate   Mod erate   3   So f tware  Teste r   >=6 .5   Mod erate   Slo w   Mod erate   Mod erate   4   Mar k etin g  Per so n   >=6 .5   Low   Slo w   Hig h   Low   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...       4.   RESU LT   A N ALYSIS   set   of   final  ye ar  B.  Tech  ( Com pu te sci ence  an e ng i ne erin g)   stu de nts   play ed  with  T TT - GP CG S   and  the  sc ores  of   t he  s t ud e nts   recor ded   by  t he  syst em The  syst e m   found   a   su it able   ca re er( s )   to  the   stu den ts   are   basin on  the  assesse psy cho l og ic al   f act or s   that  m a tc to   the  care er( s ).   Table   giv es   an   ex am ple  of  resu lt s.  T he  st ud e nt' reg ist e red   num ber CGP A,   ps yc holog ic al   fa ct or s ,   and   t he  hi ghest   career  for  wh ic he/she  is s uitab le  shown i Ta ble   6.        Table  6.   Stu de nt VS  r ecom m end e ca ree r( s )   S.   No .   Reg istered     Nu m b e r   CGPA   Intellig en ce   Patien ce  &   Persev erance   Lear n in g   Ab ility   Sp eed   of   so lv in g  pro b le m s   Reco m m en d ed  Ca reer   1.   1 3 0 0 3 1 1 1   8 .5   Ver y  High   Hig h   Hig h   Hig h   So f tware  Eng in eer   ...   2.   1 3 0 0 3 0 2 5   9   Ver y  High   Hig h   Hig h   Hig h   So f tware  Eng in eer   ...   3.   1 3 0 0 3 2 0 0   7 .14   Hig h   Hig h   Mod erate   Mod erate   So f tware m a in ten an ce  en g in eer   ...   4.   1 3 0 0 3 5 6 7   5 .2   Mod erate   Mod erate   Mod erate   Slo w   So f tw are  Teste r   ...   ...   ...     ...   ...   ...   ...   ...       We  can  obse rve,  in  gen e ral,  that  if  stud ent   exh ibit go od   intel li gen ce,  he /she  al so   gets  good  m ark s   and  m ai ntains  good  aca de m ic   reco r d.   W trie to   pr ove  this  hypoth esi s.  O c ours e,  it   is  possibl that   stud e nt  with  high  intel li gence  m ay  no stud well   and   m ay   no ob ta in  good  CGP A.   I is  a lso  po s sib le   that   stud e nt w it aver a ge  intel li gen ce   m ay   ob ta in  hi gh e C GPA  tha e xp e ct ed.   T her a re   so m reasons f or  this   ano m al y.  Fo r   exam ple,  tha stud ent  m ay  hav e   ver y   hig m e m or po we r.   Ta bl sh ows  stud e nt' s   In te ll igence  sc or a nd   CG P A.   gr a ph ,   as  sh ow in  Figure  2 ,   plo tt e by  ta king  I ntell igence  sc or on   the  x - a xis and t he  st ud e nt' s CGP A on  the  y - axis.     Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
                         IS S N :   2088 - 8708   In t J  Elec  &  C om En g,   V ol.  9 , N o.   6 Dece m ber  2 01 :   5545  -   5551   5550   Table  7.   In te ll igence  sc or e a nd CG PA   S.   No .   Reg ister no .   Intellig en ce   CGPA   1.   1 3 0 0 3 4 6 3   0 .13   4 .2 0   2.   1 3 0 0 3 5 6 7   0 .25   5 .2 0   3.   1 3 0 0 3 1 5 0   0 .4 0   5 .5 0   4.   1 3 0 0 3 5 6 6   0 .25   6 .00   5.   1 3 0 0 3 3 6 8   0 .35   6 .9 0   6.   1 3 0 0 3 2 0 0   0 .35   7 .14   7.   1 3 0 0 3 3 0 1   0 .4 0   7 .3 0   8.   1 3 0 0 3 1 0 4   0 .35   7 .7 0   9.   1 3 0 0 3 0 8 2   0 .4 0   8 ,00   10.   1 3 0 0 3 1 6 1   0 .45   8 .4 0   11.   1 3 0 0 3 1 1 1   0 .45   8 .5 0   12.   1 3 0 0 7 2 3 7   0 .5 0   8 .5 0   13.   1 3 0 0 3 0 2 5   0 .5 0   9 ,00           Figure  2.  I ntell igence  sco re  vs .   CGP A       In  Fi gure  2,   one  can  obser ve   that  stud e nt,   who  has  hi gh   intel li gen ce,  ha low  C GP A .   The  reas on  beh i nd  this  m ay   be  that  ei t her  the  st ud e nt   is  no ha ving  good  m e m o r pow er  or  l ack  of  interest   in  that   par ti cula co urse.  By   rem ov ing   s uc odd  s tud e nts,  the  gr aph   becam li near   t so m extent  as  s hown   i   Figure  3 c orrelat ion  is  est ablishe be twe en  CG PA  an In te ll igence   sc or e ,   as  s how in  Table  8 .   Th at   is,   the  stu den ts  w ho   a re  hav i ng   good  intel li gence  hav good   CGPA,  an predict ed  the  m os su it able  care er( s f or   the  stu de nts.  c orrelat ion  betwee intel li gen ce   sc or an the   stu de nts'  academ ic   track  record   est abl ished ,   and  this  sho ws  t hat  the   syst e m   is   rig htly   assess ing   t he  ps yc ho l og ic al   factor s   of  t he  s tud e nt.   We  ha ve  co nsi der e i m po rt ant  j ob  posit ion in  s of t war caree s that  the  syst e m   can  pr edi ct   the   appr opriat career (s)   f or   t he   stud e nts  of  B.E ./ B.  Tec of   c om pu te s ci ence  an e nginee rin a nd  o the r   eng i neer i ng   br anch e s.  T he  num ber   of   caree r (s)   e xten de so   that  the  syst e m   will   be  us e fu f or  any  gr a du at e   or post gra du at e stu den ts.       Table  8.   In te ll igence  sc or e a nd CG PA  re vised   S.   No .   Reg ister no .   Intellig en ce   CGPA   1.   1 3 0 0 3 4 6 3   0 .13   4 .2 0   2.   1 3 0 0 3 5 67   0 .25   5 .2 0   3.   1 3 0 0 3 5 6 6   0 .25   6 .00   4.   1 3 0 0 3 3 6 8   0 .35   6 .9 0   5.   1 3 0 0 3 2 0 0   0 .35   7 .14   6.   1 3 0 0 3 3 0 1   0 .4 0   7 .3 0   7.   1 3 0 0 3 0 8 2   0 .4 0   8 .00   8.   1 3 0 0 3 1 6 1   0 .45   8 .4 0   9.   1 3 0 0 3 1 1 1   0 .45   8 .5 0   10.   1 3 0 0 7 2 3 7   0 .5 0   8 .5 0   11.   1 3 0 0 3 0 2 5   0 .5 0   9 .00       Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.
In t J  Elec  &  C om En g     IS S N: 20 88 - 8708       Assessin t he  i ntell igence  of  a   st ud e nt thr ou gh ti c - tac - t oe g am e  for  ca ree r  guid an ce  (J . S as i B hanu)   5551       Figure  3.  Re vis ed  intel li ge n ce  vs .   C GPA       5.   CONCL US I O NS   An Ca ree guida nce  syst em   is  extre m ely  i m po rtant  for  stud e nt  as  it   can  reco m m end   the  best   career (s)   s uitable   for  the  stu den so   that  he /she  can  be  a dv ise d/guide to  go   th rou gh   the  approp riat path.   Ap a rt  from   the   academ ic  reco rd   of   stu den t the  ps yc holo gical   factor of  the  stud e nt  al so   play   m ajor  ro l e   wh il decidin the  best  caree r( s f or  st udent.  T hough  there  a re  m any  tradit io nal  te sts  li ke  A ptit ude  a nd   reasonin te sts IQ   te sts ,   et c.  t hat  are  us ed  t assess  the  ps yc ho l og i cal   fact ors  of  stu de nt,   the   novel  idea   is  to  assess  the   ps yc ho l og ic al  f act ors  th rou gh  ga m play ing  bec a us e p la yi ng  the   gam is  m uch  m or interest in f or  ever stu de nt  instea of  at te ndin ot her   ge ne ral  te sts.  TTT - GP - CG ha su ccess fu ll im ple m ented  th is  idea.  It p la ye d Ti c - T ac - Toe  g am e w it s om e students  of   our  uni ver sit y,  bu il t t he  cogn it ive  m od el of  t he   st udents .       FUNDI NG   This  resea rch   work   is  par of   the  researc pro j ect   ti tl ed  "Dev el opm ent  of   an  ex per syst e m   fo care e r   assessm ent  based   on  the   co gn i ti ve  m od el "   f unde by  De par tm ent  of  S ci ence  a nd  Te chnolo gy  -   Co gn it iv e   Scie nce  Re sea rch   I niti at ive  schem e(CSRI)   (S ancti on  or de N SR/ CSR I/129/20 14( G ))   of  G over nm ent  of   India. T he  i nfr ast ru ct ure  for  t he pr oject  prov ided by  L  Unive rsity .       REFERE NCE S     [1]   M.  L .   J.  W aghmode ,   A   stud y   of  an  expe rt  s y s tem   for   ca ree r   select ion:   Li t era tu r e   rev ie w,   Inte rna ti onal  Journal  of   Adv anc ed Re sea rch  in  Comput er  Scienc and   Sof tware  Eng ine eri ng ,   vol .   5 ,   pp .   77 9 - 85 2015 .   [2]   G.  M.  Papadour aki s,  et   a l. ,   An  Expe rt  S y st ems   Approac h   to  Care er  Counse lling ,”   New  Hor i zons   In  Industry ,   Busine ss   And Ed ucat ion ,   pp .   71 .   [3]   E.   L.  Herr,  Care er  d eve lopmen t   and  it pra ct i ce:  historica pe rspec ti v e ,”   The  Career  Dev e lop ment  Quar te rly ,   vol.   49 ,   pp .   196 - 211 2001 .   [4]   R.   T.  Roessler ,   et   al . ,   Car ee As sessment  and  Planni ng  Stra tegies  for  Pos tsecond ar y   Student s   with  Disabilitie s,”   Journal  of   Posts ec ondary Educa t ion  and  Disabi li t y ,   vo l.  21 ,   pp.   12 6 - 137 2009 .   [5]   K.  M.  Marti nci n   and  G.  B.   Stea d,   Five - Fact or  Model  and  difficul ti es  in  ca r ee de c ision  m aki ng:  A   m et a - anal y s is,”   Journal  of   Care er  Assess ment ,   v ol.   23 ,   pp .   3 - 19 2015 .   [6]   A.  Dr o gas,   et   a l. ,   An  expe rt  s y stem  for  job  m at chi ng  of  the  unemplo y ed ,”   Ex pert  Syst ems  wit Appl i cation s ,     vol.   26 ,   pp .   217 - 224 2004 .   [7]   E.  El   Ha ji ,   et  al. ,   Multi - exp e rt  s y st em  desig n   for   educat ion al   and   c are e r   g uida nc e:   an  ap proa ch  b ase on   m ult i - age n s y stem  and  ontol og y ,   Inte rnat ion al  Journal  of  Computer  Sci ence   Iss ues   ( IJCSI ) ,   vol.   11,   pp.   46 2014 .   [8]   S.  Sara sw at hi,   e al. ,   Design  of  an  onli ne  exp ert   s y st em  for  ca ree guid ance ,”   IJR ET:  Inte rna ti onal  Journal  o f   Re search in  Eng ine ering   and  Te c hnology ,   2014.   [9]   Dunw el l ,   e al . MeT y coon game - base app roa ch  to  ca r ee guida nc e,   Gam es  and  Vi rtual  Worlds  for  Serious  Appl ic a ti ons ( VS - GAME S) ,   IEEE   2013  5th   Int ernati onal  Con fe ren ce   on ,   P oole ,   pp.   1 - 6,   2013 .   [10]   M.   L.   W aghmod e   and  P .   P.  Jam sande kar Expe r s y st em  for  Car ee Se le c ti on:   Cla ss ifi er   Mode l ,   Inte rnat iona l   Journal  of   Ad va nce d   Re search   i Computer  Sc ience   and   Manage ment   Stud ie s ,   vo l.   4 ,   2016 .   [11]   Y.  R.   Shi   and  J.   L .   Shih ,   Gam e - Based  Career  Guidance   Syst e ms   Design  Conce pt,   Digi ta Ga m and  Inte l li g e nt  To y   Enh anced  L ea rning   (DIG IT EL ), 2012  I EEE  Fourth  Inte rn at io nal   Conf ere n ce  on.   IE EE ,   2012.   [12]   K .   Crowle y   an d   R .   S.  Siegler ,   Flexi ble   Str a te g y   Us i Young  Chil dre n ' Ti c - Tac - Toe,”   Cognit iv eScie nc e   vol.   17 ,   pp .   531 - 561 1993 .   Evaluation Warning : The document was created with Spire.PDF for Python.